Timberborn
TimberApi
Wyświetlanie 1-10 z 20 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 31 maja o godz. 5:13
twórca: TheBloodEyes

v 7.12.2
- Fixed map editor crash

Aktualizacja: 10 kwietnia o godz. 2:38
twórca: TheBloodEyes

v0.7.12.1
- Fixed crash with Moddable Bindito

Aktualizacja: 3 kwietnia o godz. 11:47
twórca: TheBloodEyes

v0.7.12.0
- Updated for update 7.2
- Fixed bottombar wonder icon

Aktualizacja: 27 lutego o godz. 3:44
twórca: TheBloodEyes

- Disabled `EntityLinkerSystem` & `BuildingSpecificationSystem` for update 7.
- Updated `TimberApi`, `SpecificationSystem`, `BottomBarSystem` & `Tools` for update 7.
- Moved `UIBuilderSystem`, `UIPresets` to seperated mod.

Aktualizacja: 16 lutego o godz. 4:00
twórca: TheBloodEyes

- Fixed MapEditor, update 7

Aktualizacja: 16 lutego o godz. 3:52
twórca: TheBloodEyes

- Disabled `BottomBarSystem`, `Tools` & `BuildingSpecificationSsystem` for update 7.
- Updated `TimberApi`, `EntityLinkerSystem`, `SpecificationSystem`, `UIBuilderSystem`, `UIPresets` for update 7.

Aktualizacja: 15 listopada 2024 o godz. 11:26
twórca: TheBloodEyes

v0.7.8.0
- Added `Scenes` to `ToolSpecification` to specify in which scene the tool should be loaded `Game` is default.
- Added `GenericTool` tool factory type to make compatibility without hard dependency possible for custom mod tools.

Aktualizacja: 9 listopada 2024 o godz. 6:46
twórca: TheBloodEyes

- Removed debug logging

Aktualizacja: 9 listopada 2024 o godz. 5:45
twórca: TheBloodEyes

Aktualizacja: 22 września 2024 o godz. 4:34
twórca: TheBloodEyes

## 0.7.7.0
- Added `AddClass` to all presets, for adjusting presets with stylesheets.
- Fixed missing `ModifyRoot` to all presets.
- Renamed `ButtonGame` preset to `GameButton`.
- Renamed many abstract presets to `...Buton`
- Added `ListView` presets.
- Added `TextField` presets.
- Added `ScrollView` presets.
- Added `Dropdown` presets.
- Added `FragmentBuilder`.
- Added `BoxBuilder`.