Noita
法术实验室 Shugged
正在显示第 31 - 40 项,共 58 项条目
< 1  2  3  4  5  6 >
更新于:2024 年 9 月 13 日 下午 12:17
作者:Shug

v1.5.2
修复了玩家冻结时启用"禁用部分负面效果"选项会永久冻结的问题
重做了设置/取消始终施放操作对法杖容量的操作逻辑,使之更加合理
现在将鼠标指针放在法术选取菜单中滑动滚轮将不会在滚动法术选取菜单的同时切换法杖
法术选取菜单新增友方伤害、自伤保护时间、爆炸有无自伤、定时时间显示
现在法术选取菜单中显示的施放延迟和充能时间会进行舍入处理,以匹配原版风格
现在法术选取菜单中显示的存在时间、存在时间限制会带有单位"帧"
修复了法杖中含有Copi's Things或Spellbound Bundle中部分法术时刷屏的问题

更新于:2024 年 8 月 1 日 下午 10:51
作者:Shug

v1.5.1
优化无限法术选项的实现逻辑
修正了强制紧凑选项描述缺少换行的问题
为一些没有在文本中写明的功能在文本中添加了提示
修复了自动控制容量按钮名称显示不正确的问题

更新于:2024 年 7 月 30 日 下午 11:11
作者:Shug

v1.5.0
现在可以在模组设置界面更改法杖编辑面板的历史记录最大条数
现在可以在模组设置界面更改法杖编辑面板同时显示的最大行数和每行最多显示的格数
强制紧凑、自动控制容量开关状态现在以单个法杖为作用范围,不再同时控制所有法杖
现在法杖编辑面板的撤销/重做功能对几乎所有对法杖的改动有效,包括原版背包内的操作和其他模组对法杖的更改
相应地将文本“从法杖读取”改为“外部法杖操作”
现在撤销、重做按钮会显示当前历史记录条数
伤害信息按钮移至第一行
随时编辑魔杖开关选项改为按钮,左键获得一层随编效果,右键失去一层随编效果,并移至第二行
第一次开启本模组进入游戏时会获得恰好使玩家可以编辑法杖的层数的随编效果
现在法杖编辑面板翻页如果越界会自动调整到适合的位置
法杖编辑面板设置/取消始终施放功能不再会错误地改变容量
修复了开关强制紧凑功能后不会立即生效的问题
现在如果使用法杖生成器将法杖容量改为无法容下法杖中法术配置的值,无处可放的法术会弹出
法术生成器精确模式容量、施放数两个属性新增调整量为25的按钮
现在法术选取面板可以显示重力改变量、投射物的加速度和重力
法杖编辑面板现在可以显示法术的使用次数数字
修复了一个XML读取中的bug
修复了法术选取面板增加后坐力属性不以"+"开头的问题
修正了游戏内模组介绍中的标点符号错误

更新于:2024 年 7 月 26 日 上午 6:27
作者:Shug

v1.4.7
修复了伤害测试假人又不计算负数和无来源伤害的问题

更新于:2024 年 7 月 25 日 下午 7:12
作者:Shug

v1.4.6
修复了英文语言下部分伤害数字仍然使用四位一分的问题
修复了中文语言下部分伤害数字没有按照四位一分的问题

更新于:2024 年 7 月 25 日 上午 8:35
作者:Shug

v1.4.5
修复了在法杖仓库页面使用快捷键进行非法操作(如越界交换)时GUI崩溃的问题

更新于:2024 年 7 月 25 日 上午 7:52
作者:Shug

更新于:2024 年 7 月 25 日 上午 7:34
作者:Shug

v1.4.4
现在超级飞行期间同时按住W键和S键会正确地悬停
现在伤害测试假人会将没有伤害来源的伤害也纳入统计,如材料伤害、冲击伤害等
修复了从生物转换而来的伤害测试假人会被没有伤害来源的伤害和在某种潜在情况下被杀死的问题
现在伤害测试假人可以显示负数治疗伤害

更新于:2024 年 7 月 25 日 上午 1:59
作者:Shug

v1.4.3
伤害测试假人不再会被材料向上挤
Boss 级伤害测试假人不再会被踢击移动

更新于:2024 年 7 月 25 日 上午 1:07
作者:Shug

v1.4.2
修复了与 Varia Addons 模组的兼容性问题