Quasimorph

Quasimorph

Fight For Universe: Phase Shift
目前顯示第 1-10 項,共 12 項
< 1  2 >
更新:2024 年 11 月 2 日 @ 上午 3:31
WarStalkeR 發表

  • New feature: 'RewardsRebalance' changes post-mission rewards generation. Stack size per item varies from 10% to 60% for ammo and from 1 item to 20% of max stack for everything else. Quest items aren't affected.

更新:2024 年 11 月 1 日 @ 下午 1:23
WarStalkeR 發表

  • Major feature: 'BetterVestSlotting' allows to put additional item types into vest slots for fast usage: turrets, mines, scanners & etc.

更新:2024 年 10 月 30 日 @ 上午 11:52
WarStalkeR 發表

  • Compatibility update for Quasimorph v0.8 "Unchained Belt" release.

更新:2024 年 7 月 21 日 @ 上午 9:13
WarStalkeR 發表

  • Fix for 'BetterItemUnlocks' to no longer interfere with new game start.

更新:2024 年 7 月 21 日 @ 上午 7:36
WarStalkeR 發表

  • Implemented +/- prefix for data disks (item chips) configs to allow add/remove specific unlock ids.
  • Implemented stacking fallback for auto maps, skulls, quasi-artifacts, turrets, data disks and resurrection kits.
  • Implemented stack fix use option for data disks.

更新:2024 年 7 月 20 日 @ 上午 6:11
WarStalkeR 發表

  • Reworked 'PreciseProduction' feature into 'SmartProduction' feature.

更新:2024 年 7 月 20 日 @ 上午 2:57
WarStalkeR 發表

  • Fixed 'BetterItemUnlocks' feature. Now it properly fetches references, depending on instance (mission or spaceship).

更新:2024 年 7 月 19 日 @ 下午 8:06
WarStalkeR 發表

  • Fixed issue with 'civres_pants' recipe requiring pistol. Happened due to extra space after required items list. Implemented additional parsing line validator.

更新:2024 年 7 月 19 日 @ 上午 7:26
WarStalkeR 發表

  • Implemented 'PreciseProduction' and 'PreciseThreshold' feature parameters.

更新:2024 年 7 月 18 日 @ 下午 2:09
WarStalkeR 發表

  • Minor changes.