RimWorld
[Legacy] Water Freezes (Continued)
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
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Actualización: 5 AGO a las 13:34
por Mlie

1.5.12 - Last update of the legacy version of the mod

Actualización: 8 ABR a las 11:23
por Mlie

1.5.11 - Freezing effects are a bit more dymanic now

Actualización: 18 ENE a las 11:36
por Mlie

1.5.10 - Added option to disable the Vanilla Fishing Expanded fishing blocked by frozen-compatibility
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Actualización: 17 ENE a las 11:36
por Mlie

1.5.9 - Added compatibility with Vanilla Fishing Expanded
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Actualización: 15 ENE a las 12:00
por Mlie

1.5.8 - Fixed some missing translation-strings
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Actualización: 6 DIC 2024 a las 12:21
por Mlie

1.5.7 - The togglable patches should no longer throw errors when thingdefs cannot be found due to them being removed by another mod.

Actualización: 22 SEP 2024 a las 13:26
por Mlie

1.5.6 - Added option for oceans to freeze, at a lower temperature. Cells should now update more spread out instead of all at once every x ticks
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Actualización: 21 AGO 2024 a las 23:51
por Mlie

1.5.5 - Removed debug-logging

Actualización: 14 AGO 2024 a las 12:36
por Mlie

1.5.4 - Water-wells from Dubs Bad Hygiene will no longer break due to ice

Actualización: 31 JUL 2024 a las 12:15
por Mlie

1.5.3 - Watermills should no longer break due to freezing, instead they will just stop