Sid Meier's Civilization VI

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崩坏:星穹铁道—贝洛伯格:克拉拉MOD
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更新于:2024 年 6 月 25 日 下午 10:47

更新了部分文字,冻土出生权重调高

更新于:2024 年 6 月 25 日 上午 10:21

添加了一个新文明:贝洛伯格,以及其对应的领袖:克拉拉
(需要在风云变幻或迭起兴衰中才能使用
—— 支持语言 ——

中文,英文(机翻)

—— 介绍 ——
文明:贝洛伯格
特性:寒潮中的雅利洛-VI
极地,冻土单元格+1信仰+1食物,冰雪单元格+2生产力+2食物。

特色市中心建筑:机械研究所
生产力+3,科技值+1,每建造一个都会使对蛮族攻击力+5

特殊区域:
地髓工厂(取代工业区(更早解锁
每相邻一个区域获得1点生产力加成
每相邻一个大矿区或者战略资源获得2点生产力加成
相邻加成也提供科技加成
建造解锁“学徒”。

领袖:克拉拉
特性:淘金者首领
经济政策卡槽+1

特性:回收,利用,升级
+50%所有单位获得经验,每杀死一个单位,你会获得相当于战斗力100%的金币

特殊单位:史瓦罗
无维护费,行动力为4
防御时+25力
近战攻击力自动变为最高近战攻击力
攻击时-25力
远程攻击力变为最高远程攻击力
根据科技(共十种)每种+10力,每有一种战略资源改良+3力

特色改良:大矿区
不能相邻建造,初始仅能建造在雪地,解锁采矿建造在冻土,解锁学徒可建造在丘岭地形,解锁工业化可建造在普通地形。
可以在矿石类资源上建造。初始+1生产力+1信仰
与区域、山脉、雪地相邻时+1生产力,
与加成资源、奢侈品资源、战略资源、雪山相邻时+2生产力;
与沙漠和任意类型奇观相邻时-1生产力,
与矿山相邻时-2生产力。
与圣地相邻时-2信仰。
单位进驻时+20防御。
研究工业化后+2生产力,研究神学后+2信仰。
为相邻工业区提供+2生产力,为相邻圣地提供+2信仰,为相邻港口和学院提供+2金币


—— 素材来源 ——
所有素材均来自于游戏《崩坏:星穹铁道》和相关wiki
本mod仅作使用不享有版权

—— 致谢 ——
感谢H佬的教程,感谢油管上JoshMate发布的教学视频
感谢MOD制作群里面耐心教导的大佬们。



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