Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

93 个评价
崩坏:星穹铁道—贝洛伯格:克拉拉MOD
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
114.212 MB
2024 年 6 月 25 日 上午 10:21
2024 年 9 月 26 日 上午 6:18
12 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
崩坏:星穹铁道—贝洛伯格:克拉拉MOD

描述
添加了一个新文明:贝洛伯格,以及其对应的领袖:克拉拉
(需要在风云变幻或迭起兴衰中才能使用
—— 支持语言 ——

中文,英文(机翻)

—— 介绍 ——
文明:贝洛伯格
特性:雅利洛-Ⅵ——造物引擎
冻土单元格+1生产力+1食物,冰雪单元格+2信仰+2食物;
草原单元格+2生产力,平原单元格+1金币+1信仰;
沙漠单元格+2食物+2生产力。


特色市中心建筑:机械研究所
生产力+3,科技值+1,每建造一个都会使对蛮族攻击力+5

特殊区域:地髓工厂
取代工业区(更早解锁
每相邻一个区域获得1点生产力加成
每相邻一个大矿区或者战略资源获得2点生产力加成
相邻加成也提供科技加成
建造解锁“学徒”。

领袖:克拉拉
特性:淘金者首领
经济政策卡槽+1

特性:回收,利用,升级
+50%所有单位获得经验,每杀死一个单位,你会获得相当于战斗力100%的金币

特殊单位:史瓦罗卫队
无维护费,行动力为4
防御时+25力
攻击时-25力
根据科技(共十种)每种+10力,每有一种战略资源改良+3力

特色改良:大矿区
不能相邻,初始仅能建造在丘岭,解锁采矿建造在冻土,解锁学徒可建造在雪地地形,解锁工业化可建造在普通地形。
可以在矿石类资源上建造。初始+1生产力+1信仰
与山脉、雪地、战略资源、采石场、矿山、牧场、营地、油井、海上石油钻机相邻时+1生产力,
与雪地山脉相邻时额外+1生产力;
与沙漠和任意类型奇观相邻时-1生产力,
与圣地相邻时-2信仰。
单位进驻时+20防御。
研究炼铁术后+1生产力,研究工业化后+2生产力,研究钢铁后+1生产力,研究神学后+2信仰。
为相邻工业区提供+2生产力,为相邻圣地提供+2信仰,为相邻港口和学院提供+2金币
提供1住房,-3魅力。


—— 素材来源 ——
所有素材均来自于游戏《崩坏:星穹铁道》和相关wiki
本mod仅作使用不享有版权

—— 致谢 ——
感谢H佬的教程,感谢油管上JoshMate发布的教学视频
感谢MOD制作群里[奶白的雪子][地府马骨报业][UFO300]等耐心教导的大佬们。



如果在游玩过程中遇到bug请向我反馈,我会尽快修复


—— 更新 ——
2024.6.27——出生时与极地和冻土的关联性拉到最高,修复了文本错误,修复了代码错误。
2024.6.28——现在人类玩家建城后会将城市半径三格地形改为冻土。
2024.6.29——修复了矿区相邻不减少信仰的BUG,修复了工业区无法从战略资源获得加成的BUG,移除了开局更改地形,重写了文明特征(造物引擎),更改大矿区初始可建造位置和部分文本描述。
2024.7.01——修改了大矿区相邻规则,现在前期更难获得+10大矿区了。修复了矿区改良不能触发尤里卡的BUG。
2024.7.02——修复了大矿区沙漠和奇观相邻加成不一致的BUG,沙漠山脉现在没有任何加成和减益。修复了部分文本描述。
2024.9.26——增加了时代分数贴图
26 条留言
女娲娘娘在上  [作者] 9 月 6 日 上午 2:42 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
冷辰z 8 月 13 日 上午 1:26 
爆炒克拉拉:steamhappy:
紀久美小花 6 月 3 日 下午 11:33 
史瓦罗卫队进攻总会给城池剩1血,是mod的机制还是我的mod有了冲突呢
女娲娘娘在上  [作者] 3 月 24 日 上午 4:42 
原本是想整环境改造的但是不会做()核武抗性就算了,卫队毕竟便宜得很(蹲坑加上大矿区加力,防御力要上天了)冻土可以开局就造矿区,发育会更快(?)
lest 3 月 17 日 上午 9:01 
能给卫队加一个核武抗性吗?打到后期好难受啊
清喜 3 月 17 日 上午 7:36 
奇怪
清喜 3 月 17 日 上午 7:36 
为什么克拉拉适应不了平原啊
清喜 3 月 17 日 上午 7:12 
史瓦罗很强我已经用史瓦罗打爆朋友的符玄了😁
清喜 3 月 17 日 上午 7:10 
为什么一定出生在冻土绿地不是比冻土更强吗
女娲娘娘在上  [作者] 1 月 11 日 下午 8:21 
AI克拉拉领地在地图上显示出一长串英文代码,可能是MOD冲突问题,主要我无法复现。