Garry's Mod

Garry's Mod

Simple entity counter
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目
< 1  2 >
更新于:5 月 30 日 上午 7:06
作者:Echo

-Code improvements. Should in theory be much more accurate now.
-The default threshold for too many entities changed from 3000 to 4096.

更新于:2024 年 8 月 8 日 下午 12:18
作者:Echo

-Counter now hides with cl_drawhud 0

更新于:2024 年 6 月 30 日 下午 12:36
作者:Echo

-Fixed warning not displaying

更新于:2024 年 6 月 30 日 上午 11:53
作者:Echo

-Fixed typos

更新于:2024 年 6 月 22 日 下午 5:04
作者:Echo

-Added a new text size

更新于:2024 年 6 月 21 日 上午 6:09
作者:Echo

-Added option to change into a smaller text size for the counter and warnings
-Critical warning when nearing the game's actual entity limit

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 8:58
作者:Echo

-Changed the warning text to appear on top of the counter instead, as this will make sure the counter doesn't get covered by health and armor

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 8:50
作者:Echo

-Fixed the warning not showing if the counter is placed at center-bottom

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 8:45
作者:Echo

-Added a few more placement positions and settings in the utilities tab for easy acces
-Moved "Too many entities" warning below the counter

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 6:30
作者:Echo

Moved lua from folder lua/autorun/client/ to lua/autorun/
to probably get a more accurate reading of entities in a server