Hearts of Iron IV

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[菜鸟模组]原版德国拓展与AI强化
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更新于:7 月 7 日 上午 2:37
作者:菜鸟904

修改了一个东西,应该不会内战遇到40宽步炮了

优化困难模式

更新于:7 月 7 日 上午 2:18
作者:菜鸟904

更新于:6 月 24 日 上午 9:30
作者:菜鸟904

给困难模式德国强制降低10%投降倾向,让AI德国能投降前开出诸神黄昏

更新于:6 月 23 日 上午 6:30
作者:菜鸟904

原版索取苏台德事件居然有10%的概率捷克不同意,这怎么能允许呢?改成了必同意

更新于:6 月 21 日 上午 5:44
作者:菜鸟904

修复一个小bug

更新于:6 月 20 日 下午 8:28
作者:菜鸟904

希特勒彩蛋特质平衡

更新于:6 月 19 日 上午 3:29
作者:菜鸟904

优化AI

1.简单模式:步坦、两栖步兵坦、少量机坦

2.普通模式:机坦、重机坦、两栖中坦、43年后出现坦

3.困难模式:换成SS部队、两栖重和大老鼠,诸神黄昏机制调整----切换到2阶段伤亡2.5m,切换到3阶段伤亡7.5m,触发诸神黄昏机制从“伤亡10m或投降大于10%”改为“投降大于5%”


4.德国AI不会打不列颠空战浪费飞机了,会屯着打苏联

更新于:6 月 19 日 上午 3:24
作者:菜鸟904

更新于:5 月 31 日 上午 7:50
作者:菜鸟904

特殊兵种全部小翻新,增强质感

更新于:5 月 30 日 上午 6:49
作者:菜鸟904

元首肖像现在会在拿下苏联后通过事件正确的替换