RimWorld
Deathpallcalypse
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2025년 9월 27일 오전 2시 27분
작성자: Phaser Rave

[Auto-generated text]: Update on 9/27/2025 5:27:41 AM.

업데이트: 2025년 8월 7일 오전 9시 50분
작성자: Phaser Rave

[Auto-generated text]: Update on 8/7/2025 12:50:29 PM.

업데이트: 2025년 8월 6일 오후 5시 22분
작성자: Phaser Rave

Fixed an issue with the faction not appearing when generating a new world.

업데이트: 2025년 7월 17일 오후 9시 48분
작성자: Phaser Rave

Small patch to remove a vestigial, unused feature.

업데이트: 2025년 6월 30일 오전 9시 43분
작성자: Phaser Rave

[Auto-generated text]: Update on 6/30/2025 12:43:11 PM.

업데이트: 2025년 6월 15일 오후 11시 21분
작성자: Phaser Rave

The version for Rimworld 1.5 remains unchanged.

Rimworld 1.6, Deathpallcalypse 1.05 changes:

- Added the Shambler Assault incident type to the two scenarios. I don't remember seeing that one when creating the mod. This incident makes shamblers raid you without the requirement of having a shambler faction, but why not use both?
- In both scenarios, one shambler assault incident triggers within the first day to better match the description of the scenarios (and it's more amusing this way).
- In both scenarios, I've increased the frequency of wandering shamblers to once every 1-3 days, and made shambler assaults match it. Hopefully that's not too frequent, but I wanted to try it out.
-Note: These edits to the scenarios do not affect active saves.

업데이트: 2025년 6월 13일 오후 12시 05분
작성자: Phaser Rave

Updated to game version 1.6.
The mod is unchanged for game version 1.5.

업데이트: 2024년 5월 31일 오후 7시 43분
작성자: Phaser Rave

* Added a version of the Deathpallcalypse scenario that doesn't have perpetual death pall.
* Patched the labels of the base DLC shambler incidents to reflect which type they are (animal, regular, and small).

업데이트: 2024년 5월 27일 오전 1시 35분
작성자: Phaser Rave

* Minor tweaks to the faction, added a new faction/world icon.

업데이트: 2024년 5월 25일 오전 1시 22분
작성자: Phaser Rave

[Auto-generated text]: Initial upload.