Barotrauma
Enhanced Armaments and Animated Barotrauma Patch
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更新:2月28日 @ 20時42分
更新者:Auto_Potato

make compatible with EW++ non-xpath
- Add the code below into every single one of the item's <Wearable>

<sprite name="Boobs" texture="bodyarmor.png" limb="Tail" hidelimb="true" inherittexturescale="true" inheritorigin="true" inheritsourcerect="true" />

更新:2月28日 @ 19時54分
更新者:Auto_Potato

-Sprite update to the majority of the items
-Some new armors added from EA

更新:2024年8月8日 @ 12時21分
更新者:Auto_Potato

Reverted back to the update eariler.

make compatible with EW++ non-xpath
- the issue is EW++ has defined for the boob bone, this fix adds the bone definition to all the gears

更新:2024年8月8日 @ 5時02分
更新者:Auto_Potato

Revert... just noticed some bugs, sigh

更新:2024年8月8日 @ 4時59分
更新者:Auto_Potato

make compatible with EW++ non-xpath
- the issue is EW++ has defined for the boob bone, this fix adds the bone definition to all the gears

更新:2024年7月27日 @ 9時40分
更新者:Auto_Potato

- All the armor value up-to-date (with Enhance Armament)

更新:2024年7月27日 @ 8時21分
更新者:Auto_Potato

- changed file directory for future update automation

更新:2024年5月29日 @ 22時42分
更新者:Auto_Potato

Fix sprites that I accidentally forgot to clean up after edit, why am I so dumb.
- combat medic renegade
- heavy uniform
- renegade captain
- renegade uniform

更新:2024年5月29日 @ 21時50分
更新者:Auto_Potato

- Patches to all Bullet-proof Vest.

更新:2024年5月21日 @ 3時16分
更新者:Auto_Potato

Fix typo