Space Engineers

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Adjustable Collision Damage - 50% Reduction by Default, Configurable Settings
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2024 年 6 月 5 日 下午 9:33
作者:Come and See

* Fixed server/client crash caused by null target entity id and unknown type with DisableFriendlyVehicleAndPlayerCollisionDamage enabled.
* Unknown damage source and deformation value of 1 will default to 0 damage.
* Added more robust null checks throughout the script.
* Fixed the damage reduction modifier also applying to non-deformation and falling damage.

更新于:2024 年 6 月 5 日 上午 8:49
作者:Come and See

* Added more debugging and null checks in the friendly vehicle checks.

更新于:2024 年 6 月 2 日 下午 1:30
作者:Come and See

* Fixed DisableVehicleGroundCollisionDamage still taking Voxel deformation damage.
* Added configurable XML file.

更新于:2024 年 5 月 25 日 下午 7:42
作者:Come and See

更新于:2024 年 5 月 22 日 上午 9:09
作者:Come and See

更新于:2024 年 5 月 20 日 下午 1:00
作者:Come and See

更新于:2024 年 5 月 20 日 下午 12:39
作者:Come and See

更新于:2024 年 5 月 20 日 下午 12:22
作者:Come and See