Wreckfest
Flatout 1 Track Pack
Wyświetlanie 1-10 z 31 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 2 listopada o godz. 12:40
twórca: Heke[FIN]

Found another missing texture on Whattahoo Town. Sry for spamming updates

Aktualizacja: 2 listopada o godz. 12:28
twórca: Heke[FIN]

Missed a missing texture on Whattahoo Town power poles

Aktualizacja: 2 listopada o godz. 10:23
twórca: Heke[FIN]

Lots of texture/file changes to have this mesh well with FO2 Track Pack
Removed a few prop from fairgrass_c
Removed some trailer collision in Fairgrass
Added some more grass on Fincley Forest/Gracie Woodland/Pinewood Meadows
Fixed some trees on Pinewood Meadows

Aktualizacja: 5 września o godz. 9:23
twórca: Heke[FIN]

Forgot to add some UVs for water
Fixed Whattahoo clutter mask

Aktualizacja: 3 września o godz. 4:38
twórca: Heke[FIN]

Complete re-import:

All props redone
All missing props done
All tracks redone
Every prop has their correct dynamic object type
Few texture changes
Dynamic powerlines that follow the electric poles
9 new clutter masks

Aktualizacja: 6 marca o godz. 4:19
twórca: Heke[FIN]

Fixed a crash on Super Roundabout (Thx Mangler for the heads up!)

Aktualizacja: 2 lutego o godz. 4:40
twórca: Heke[FIN]

Added Grand Slam Stadium (AI is shite on this and was never intended to work)

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 12:48
twórca: Heke[FIN]

Actually fixed the previously mentioned stuff (Thx Birthday Boy for the heads up!)

Aktualizacja: 22 stycznia o godz. 9:10
twórca: Heke[FIN]

Forgor stuff that made holes in the ground for Fairgrass Grounds

Aktualizacja: 21 stycznia o godz. 2:29
twórca: Heke[FIN]

Made some actual _ns files for the terrain textures
Replaced some wrong textures
Fixed objects not splitting correctly
Redpine River was missing its macro_ns file
The menu scene was reading a wrong macro_ns file????