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B42.12 / B41 真实枪械|Real Firearms【v1.1.29】WIP
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更新于:8 月 26 日 上午 12:40

整体暴击率提升5%

以下是已经调整过后的

手枪 / 左轮手枪:75%
半自动 / 栓动:70%
冲锋枪:65%
全自动步枪 / 机枪:60%
霰弹枪:55%

更新于:8 月 20 日 下午 8:51

修复bug

更新于:8 月 16 日 上午 12:40

v1.1.22

B42

新版:
模型,材质,大小,部分音效
FAL,FG42
BAR,SG552
M4A1,RPD
M249,PKM
M60,SPAS-12
Glock18,PB
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调整模型大小:

PP野牛,MP5SD,MG42
-
调小了DP-12的射击音效

缩短了栓动步枪拉栓上膛的时间,以拉栓音效为准

收起了所有机枪的脚架

修复了打不中僵尸的问题
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重量调整:

现实枪械重量乘以0.75等于游戏中的重量
-
弹匣 & 配件 - 重量都是0.1
-
手枪子弹:一发 0.01(50发盒装)
50 × 0.01 = 0.5 减 0.2 = 0.3(一盒装重量)
-
步枪子弹:一发 0.02(30发盒装)
30 × 0.02 = 0.6 减 0.2 = 0.4(一盒装重量)
-
霰弹枪子弹:一发 0.03(24发盒装)
24 × 0.03 = 0.72 减 0.2 = 0.52(一盒装重量)
-
大口径子弹:一发 0.08(10发盒装)
10 × 0.08 = 0.8 减 0.2 = 0.6(一盒装重量)
-
榴弹:一发 0.2(6发盒装)
6 × 0.2 = 1.2 减 0.2 = 1(一盒装重量)

也把原版的弹药跟弹药盒的重量调成了模组的

更新于:8 月 9 日 上午 12:30

修复了某处因为没有打英文逗号所产生的bug

更新于:7 月 27 日 下午 11:49

修复bug

更新于:7 月 25 日 下午 8:59

紧急更新!!!

更新于:7 月 17 日 上午 1:06

v1.1.21

【B42】

新版:MG42,SKS,MP5SD,PP野牛

调整了所有枪械的数据,很多,懒得写了

替换了部分枪械的音效

更新于:6 月 9 日 下午 7:52

v1.1.20

修复了导致游戏报错的bug

修改了AK15的配件问题

调整了枪械数据

调整了枪械射击速度

更新于:6 月 7 日 下午 7:14

v1.1.19

B42:【7.62x39】AK15 & AK15制退器,Hexagon抑制器

DP-12改版,与现实中的射击方式一致

修复了抑制器的bug

近期还会有更新,数据方面的调整,提升游戏体验

更新于:3 月 2 日 上午 4:30

v1.1.18

B42:【7.62x51】SIG MCX Spear( 暂时使用该弹药 )

B42:枪械数据调整