RimWorld
[SYR] Processor Framework (Continued)
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Mis à jour le : 23 juil. à 20h05

Added:
* Add option to turn off process progress bar

Mis à jour le : 21 juil. à 9h28

Added:
* Add option on processDef to check statDef of item. (e.g. Set nutrition value of 0.05 as baseline, so if item has 0.10 nutrition it would take up 2 capacity and contribute that amount to the finished product)

Fixed:
* Destroyed processors not dropping all the interior things

Mis à jour le : 12 juin à 12h05

Initial 1.6 Update

Mis à jour le : 16 mars à 12h52

Change:
* Updated VFE:M patches to VFE:M2

Mis à jour le : 13 févr. à 17h50

Fixed:
* Tab harmony patch correctly caching and clearing cache

Mis à jour le : 13 févr. à 11h18

Reverting to Feb 9 update due to unseen issues with the caching changes.

Mis à jour le : 12 févr. à 19h56

Change:
* Reduce overhead from harmony patch
* Small improvement in speed for CompProcessor PostDraw method.

Mis à jour le : 9 févr. à 14h53

Fixed:
* Contents tab labeling when count is greater than an ingredient max stack count

Mis à jour le : 9 févr. à 13h45

Fixed:
* Remove errant debug message

Mis à jour le : 9 févr. à 13h18

Changed:
* PF_RunningSlow translation using named keys

Fixed:
* Processor Running Slow string not showing the completion percentage