Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

!Great Prussia-超级普鲁士-平衡版
正在显示第 11 - 20 项,共 82 项条目
< 1  2  3  4 ... 9 >
更新于:4 月 6 日 上午 1:41
作者:ocean

更新于:4 月 5 日 上午 2:46
作者:ocean

更新于:3 月 28 日 下午 9:30
作者:ocean

更新于:3 月 28 日 上午 11:43
作者:ocean

更新于:3 月 24 日 上午 10:41
作者:ocean

更新于:3 月 24 日 上午 9:04
作者:ocean

更新于:3 月 24 日 上午 9:00
作者:ocean

更新于:2 月 22 日 上午 1:22
作者:ocean

2025.2.22更新
1、修复继承人在经过教育突破上限后,能力变为6的bug
2、事件选择成立普鲁士帝国将不改变理念(这个没有bug,玩家反馈bug是因为没有走时间,选完后过几天就能恢复正常,但为了避免上述情况,干脆直接不变理念)
3、微调军事化和部分给予训练度的buff,现在关于作战能力的“当前值”与“最大值”是一样的(因为P语言的问题,有些训练度buff能检测到,但无法给予作战能力加成,导致作战能力的“当前值”与“最大值”不一样。我强迫症改了)

更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 1:48
作者:ocean

1、修正选择信条界面的文字描述溢出
2、给非洲、亚洲(不可描述区除外)添加了新的殖民地

更新于:2024 年 12 月 21 日 上午 6:42
作者:ocean

1、 最大理念组 扩大到12个
2、继承人可通过教育 突破6 的能力上限
3、只有当波兰单独对抗条顿时,条顿才有额外加强,当勃兰登堡与波兰同时对抗条顿时,条顿无加强