Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

『崩坏:星穹铁道』流萤领导的格拉默文明 Glamoth — Firefly
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2024 年 7 月 7 日 上午 8:49
作者:氚伯

修复调整
修复:终代铁骑在个别情况下核武抗性失效的问题。
调整:终代铁骑的核武伤害免疫性提高至70%。

更新于:2024 年 7 月 2 日 下午 9:45
作者:氚伯

部分问题优化。

更新于:2024 年 7 月 2 日 上午 8:40
作者:氚伯

优化
LA领袖能力调整:
被宣战后,10回合内+13战斗力 ==> 被宣战后,5回合内+13战斗力,+1移动力。

UU单位调整:
终代铁骑不再晋升到传说铁骑,能一直训练。
传说铁骑只能于首都训练(且不低于15人口),下调成本和维护费;
传说铁骑能力调整:所有铁骑对入侵者+1战斗力 ==> 所有铁骑+1战斗力。

更新于:2024 年 6 月 29 日 上午 5:10
作者:氚伯

New
特色区域采用全新的图标。防御图标也变成专属图标,不会再和军营搞混了( ´ ▽ ` )

更新于:2024 年 6 月 28 日 上午 6:53
作者:氚伯

新增
一个新单位,一个新建筑,一个新改良设施
更换加载立绘。现在胜利结算立绘也可以正常显示。
调整颜色。

优化
UA中送开拓者的能力。宜居度的条件。
特色区域调整。
所有UU特色单位 -10战斗力,下调成本和维护费。二、三、四代铁骑增加新能力。
特色晋升树:“轰炎推进”和“焦土作战”优化。
文本优化。

修复
胜利结算界面立绘异常问题。
关于LA领袖能力:
修复“开战后首都送铁骑”只生效一次,停战后再开战不生效的问题。
修复了未解锁“帝国初期”市政,开战就获得“初代铁骑”的问题。
修复了“开战期间,如果解锁了新铁骑会直接再送一次”的问题。


更新于:2024 年 2 月 19 日 下午 12:42
作者:氚伯

扩充城市名称;优化文本

更新于:2024 年 2 月 17 日 上午 2:44
作者:氚伯

优化文本

更新于:2024 年 2 月 15 日 上午 8:09
作者:氚伯