rFactor 2

rFactor 2

上海国际赛车场 2025
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:8 月 5 日 上午 8:09

2.10
- 修复部分布局排名塔。
- 修复2025布局DRS牌位置。
- 新增赛道布局:
· SIC Kart Land上赛卡丁世界布局。

更新于:5 月 29 日 上午 8:42

2.01
- 修复部分历史布局(2012、2013、2016)相关模型。
- 新增赛道布局:
· 2025 GP布局。

更新于:4 月 13 日 上午 7:02

2.00
- 修复服务器超过20名车手时,加入服务器导致车手被踢出服务器的问题(感谢RFRO提供的反馈和测试帮助)。
- 修复赛道表面摩尔纹(看起来像交错的三角形网格)阴影。
- 优化部分模型(整合、优化轮胎墙结构并优化LODIn & LODOut,区分高模、低模路肩并优化LODIn & LODOut,优化维修区建筑 & 车库并为每个车库还原编号)。
- 修改部分材质渲染,提升了部分模型的视觉质感(例如赛道表面、草地、轮胎墙)。
- 新增赛道布局:
· 2024 GP布局;
· 2024 E-Prix布局(支持Attack Mode)。

更新于:2024 年 4 月 12 日 上午 11:20

1.04
- 修复沙石、草地边缘接缝处贴图错误。

更新于:2024 年 3 月 31 日 上午 7:15

1.03
- T1 & T2外侧草地修正为砖块缓冲区。
- 为耐力赛布局添加第二备用发车区,滚动发车将使用第二发车区进行,赛车将以耐力赛风格停在赛道旁进行滚动发车暖胎圈淮备。
- 增加最高质量阴影范围(由500增加到1000),这将有助于解决赛道边视角出现摩尔纹(看起来像交错的网格阴影)的问题。
- 优化赛道反射取样器。

更新于:2024 年 3 月 5 日 上午 5:52

1.02
- 修复耐力赛布局滚动发车位置错误的问题,为快速滚动发车添加传送点,暂未为短滚动添加第二发车区。
- 新增赛道布局:
 · 中段布局(早期WTCC、CTCC曾使用);
 · 西侧短布局(更早期CTCC曾使用);
 · 西侧短额外布局(最早期CTCC曾使用);
 · 西侧长布局(E-Prix计划使用)。
- 优化赛道限制:
 · GP布局,无变化,所有区域的赛道限制依旧是赛道边白线;
 · 耐力赛布局,弯心位置的赛道限制依旧是白线,进弯和出弯位置的赛道限制延伸至路肩(不包含人工草坪)。
- 继续缩减部分贴图尺寸,这将优化图形性能。

更新于:2024 年 2 月 15 日 上午 12:35

1.01
- 添加Low-Poly低模路肩用来计算物理,原版High-Poly高模路肩将只用于渲染视觉显示,不参与任何物理计算,但我并不是非常确定这样做能解决路肩飞车的问题,仅仅在我测试的几个小时内它并没有再次发生。
- 缩减了大部分不太重要模型的贴图尺寸,这将有助于节省显存占用。
- 暂时移除了维修站工具架,用于测试显卡性能稳定性。

更新于:2024 年 2 月 12 日 上午 12:09

1.00
修复GP布局夜晚灯光模型丢失的问题。

更新于:2024 年 2 月 11 日 下午 9:35

1.00
发布。