Wildfrost
Battle Data Editor
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Mis à jour le : 10 mars à 16h50
par mhcdc9

1. Final boss node sprites and titles can be modified.
2. Editor now ensures that each card has a card type.
3. +100% Booshu.

Mis à jour le : 16 nov. 2024 à 10h29
par mhcdc9

Mis à jour le : 16 nov. 2024 à 9h48
par mhcdc9

Mis à jour le : 10 oct. 2024 à 15h18
par mhcdc9

SetSprite(string sprite, int pixelDensity)
- Alternate SetSprite method that takes in a file name.
- Also allows you to change the pixel density of the picture, so you can fiddle with the scaling through code :)

Mis à jour le : 5 oct. 2024 à 12h59
par mhcdc9

Create<T>
- Added a Create<T> method to allow modders to instantiate their own derived classes of BattleData and still use the BattleDataEditor library.

Mis à jour le : 23 aout 2024 à 15h11
par mhcdc9

AddGobblers
- Added a AddGobblers method that allows modders to add gobblers (or a different card) to their fight if the player has the gobbler bell active.

Mis à jour le : 28 juil. 2024 à 9h53
par mhcdc9

Mis à jour le : 27 juil. 2024 à 16h47
par mhcdc9

Mis à jour le : 27 juil. 2024 à 14h23
par mhcdc9

Mis à jour le : 27 juil. 2024 à 14h23
par mhcdc9