Wildfrost
VFX/SFX Tools
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Atualização: 4 de mai. às 9:44

basic FMOD integration, loading/unloading

Atualização: 18 de abr. às 4:38

force a patch to fix giving up after unloading modded tribes

Atualização: 13 de mar. às 22:59

try again

Atualização: 13 de mar. às 17:52

revert to the old version so that i can work on the particle system some other time >:(

Atualização: 13 de mar. às 16:35

Atualização: 13 de mar. às 14:45

Atualização: 12 de mar. às 16:04

Shrek is back baby lesgoo

Atualização: 12 de mar. às 3:10

Animations are now imported as ParticleSystems, which means animation timing should finally be correct
.. but the benefit of using addressable sprites is lost, unless they're pre-packed into one texture atlas (see the Addressable tutorial for how to do this mostly)
.... which means Shrek is dead

Atualização: 23 de fev. às 8:59

Atualização: 20 de fev. às 5:52