Shotgun King: The Final Checkmate

Shotgun King: The Final Checkmate

Glacies' Collection
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Mis à jour le : 31 aout à 9h53

imported new stuff
fixed a bug related to selectCard/selectPiece

Mis à jour le : 11 aout à 14h59

Fixed some typo and bugs
Added a few examples

New condition:
_ifEqual_

Mis à jour le : 9 aout à 15h03

Added more explanation on certain concepts
Added many built-in arguments

New trigger:
delayed_
rclick_

New command:
_ammobox
_burn

New condition & control:
_ifGreater_ / _ifLower_
_setValue_

Mis à jour le : 29 juin à 15h09

fixed a minor bug
added sfx for _replace

Mis à jour le : 21 juin à 18h11

Mis à jour le : 18 mai à 6h17

forgot to turn off some debugging codes

Mis à jour le : 17 mai à 12h38

b_gamble now stacks damage instead of replacing

fixed a crash when certain cards appear

Mis à jour le : 13 mars à 12h05

Fixed grenades crashing the game when there has been another grenade thrown into the moat

Mis à jour le : 6 mars à 15h08

Added description of argument `args` to the manual

greneff_ is now applied before the damage (grenxpl_ is still applied after the damage is done)

Bugs fixed:
greneff_ didn't share the argument space
bundle commands didn't share the argument space correectly under some situations

New effects:
grenade_sticky
grenade_throwpower

Mis à jour le : 3 mars à 10h26

All commands automatically get an argument "args" that refers to the argument space i.e. the table of arguments that have been passed
e.g. _if_args_p_ means if there is an argument p in the argument space

Fixed the bug of some commands using wrong arguments