Stellaris
[3.14] Scientific Revolution 2.2
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Actualizare: 1 sept. 2024 @ 7:54

①修复(移除)了一产管理中心需要合成人或灵能科技前置的问题

Actualizare: 31 aug. 2024 @ 8:36

①首府建筑维护费下调为原来的三分之一
②现在低难度还会给玩家额外的人口增长buff

Actualizare: 31 aug. 2024 @ 3:07

1 政策冷却完全取消
2 移除意识生命上传法令
3 意识生命上传政策新增点击单次上传选项
4 可以升级的小巨构将显示在巨构列表中

Actualizare: 30 aug. 2024 @ 10:45

①现在技工岗位不再需要矿维护,产出也相应下调;开局资源产出也相应调整以维持平衡
②智能生命上传现在被放在每月15号,以避免卡顿;并且可在政策中自选一年/半年/每月自动上传

Actualizare: 29 aug. 2024 @ 10:47

①初步适配了文灾飞船
②修改了革命科技锁定的形式,现在直接research_all可以直接获得除革命科技外的所有科技,无需额外代码。
③修复了轻重工业中心前置科技错误的问题

Actualizare: 29 aug. 2024 @ 10:43

Actualizare: 28 aug. 2024 @ 10:25

Actualizare: 27 aug. 2024 @ 23:02

①调整了一些科技的前置
②新增恒星决议:一键行星深度开采,立刻在所有符合条件的天体上建造行星深度开采器

Actualizare: 27 aug. 2024 @ 9:46

Actualizare: 27 aug. 2024 @ 9:38

①修复了一些武器数值错误
②现在任意的居住站都可以修建发电区划和能源行星管理中心,只要不是气巨星还可以修建采矿区划和采矿中心,但是休闲区划和商业区划被移除了。
③现在不论政体,所有矿岗基础产出为3;食物岗蜂巢基础产出为6,其余为4;同时适配了原有格式塔数字化岗位的矿物和食物基础产出不适配问题。
④所有数字化建筑中代表人口部分的维护费下调为原来的四分之一
⑤下调了一部分高级船体研究所需的研究点数值
⑥提升了开局的资源基础产出数值:电+5,矿+5,合金+2.5