Stellaris
[3.14] Scientific Revolution 2.2
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Actualizare: 6 oct. 2024 @ 7:58

Actualizare: 6 oct. 2024 @ 7:49

①第四天灾的第三波和第四波已经放出;由于计划中的内战还没有做出来,现在这几波可能会显得比较困难。

Actualizare: 5 oct. 2024 @ 9:37

①原先优化补丁的科研银河系已被整合进本体,并进行了一些适配和修改

Actualizare: 4 oct. 2024 @ 11:05

①给河外探索中心增加了一些基础岗位,避免人口自动迁出导致殖民地废弃;河外探索中心现在也可以吃到首府建筑的产出和维护费加成
②海盗,大可汗,原版天灾的配船组件科技等级被下调了半个时代,即伤害和防御各变为原来一半左右;现在,除肃正装配有T3早期的1级光矛外,天灾的防护和武器均为T2早期科技水平。
③第四天灾的主力战舰数量减半,但为每支舰队配备了4艘点防战列巡洋舰
④合成女王天灾已初步适配,触发机制与肃正类似,配装也与肃正类似,除1级光矛外防护和武器均为T2早期水平

Actualizare: 3 oct. 2024 @ 9:28

武器调整
①点防射程增加为S:30 ;M:35;但是S型号的射速减半,M型号的伤害减半;
②鱼雷的发射随机前摇时间从0.5至1天调整为0.5至3天,这将导致鱼雷的发射密度显著下降,集中突防能力大幅降低,更容易被即使是削弱后的点防针对;导弹的随机前摇从1.5-6天增强为1.5-3天,这将增强集中突防能力。
③舰载机的环绕距离统一调整为25,从而大幅避免不开火的问题
④将近战战术从原版的蜂拥战术进行优化,避免近距离不开火以及被远程船一直风筝不冲锋的问题
⑤近战武器的射程得到了提升,对于早期和小型武器更加明显

Actualizare: 28 sept. 2024 @ 7:55

①修复了一键行星开采器建造的问题

Actualizare: 26 sept. 2024 @ 10:07

①克隆中心改为基飞右二解锁,修复基飞右二不生效问题
②鸽子施工队价格适配与机制重制
③由于智能生命建筑拆除机制已经完善,移除了切换科研管理中心的功能
④现在社会学革命科技将增加凝聚力产出,减少法令维护费;而物理和工程革命科技将减少凝聚力产出,增加法令花费,二者正好相抵消;所有buff和debuff依然将在局势的200个月内分阶段缓释。

Actualizare: 18 sept. 2024 @ 7:56

①再次提升了AI每个真实人口的智能生命月产出(从0.15至0.25),降低了早期AI智能生命地块的产出;这将使得AI在中前期,在维持强度基本不变的情况下拥有更多的智能生命地块,用以提高玩家的战斗收益
②提高了科技的外交分数

Actualizare: 16 sept. 2024 @ 9:15

①下调了首府建筑提供的防御陆军数量
②下调了陆军运输的闪避和血量
③AI在T1时代的舰容被下调了,防御战术和机动战术被特化加强了
④修复了克隆舱在研究智能人和合成人科技后具有合金维护费的问题
⑤后期锚地科技提供的海军容量更高了;
⑥格式塔的戴森球将不再产出凝聚力
⑦修复了机械智能催化加工岗位产出过高的问题
⑧保护国的科研花费调整为-50%
⑨AI在后期的科研能力被削弱,军事能力被加强;AI早期的智能生命数量相对提升,后期智能生命数量和滚雪球速度相对下降
⑩星际导弹的命中率上调为75%,伤害提升为原先的两倍;小型舰艇的基础速度被上调了

Actualizare: 15 sept. 2024 @ 6:56

调整了外交权重的计算方式