Stellaris
[3.14] Scientific Revolution 2.2
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更新:2024年9月7日 @ 2時15分
更新者:Promitmi

①指挥上限已经提升到2048,各种科技增加的指挥上限也有所增加
②现在各级增加海军容量的科技将给每个锚地额外+20海军容量
③给河外星系区划适配了帝国规模和仓库容量
④优化了一部分奇观的前置
⑤新增了三级发电空间站,现在三个一产的三级空间站都需要对应的T2基础资源科技作为前置;现在所有的太空站都会增加帝国规模(但是行星开采器暂时没有)
⑥第四天灾抵达时间和抵达预警都增加了15年
⑦巨星开采器可以同时建造多个了,星河奇迹会提供恒星开采器科技选项

更新:2024年9月6日 @ 8時36分
更新者:Promitmi

更新:2024年9月6日 @ 7時29分
更新者:Promitmi

②修复智能生命组装对有机物种不生效的问题;修复义体飞后可以组装任意有机物种,克隆仓可以组装义体物种的问题
③给空间重工业站适配了模组飞的活体金属产出
④新版河外星系探索机制现在已经实装,后续将丰富更多内容

更新:2024年9月6日 @ 7時27分
更新者:Promitmi

更新:2024年9月6日 @ 3時30分
更新者:Promitmi

①修复了闪退bug, 之前闪退的档也可以继续跑

更新:2024年9月5日 @ 9時01分
更新者:Promitmi

①修复了直接组装智能生命的一些bug
②修复了AI无法研发革命科技的bug
③调整了电弧熔炉:新增二级熔炉科技,研究完成后才可以升到三四级电弧熔炉

更新:2024年9月4日 @ 9時52分
更新者:Promitmi

①新增了直接组装智能生命的政策和行星决议(测试功能)
②修复了电弧熔炉不能造第二个的bug

注意,此次更新中的组装智能生命的政策存在问题,计划于下次更新中修复

更新:2024年9月3日 @ 8時04分
更新者:Promitmi

①修复了数字化农业子个体的数值问题
②新增了直接建造和升级3级居住站的方式
③运营难度Buff与AI难度现在可以独立设置

更新:2024年9月2日 @ 9時26分
更新者:Promitmi

①新增了一键板块重塑的行星决议
②理想城、机械星球、蜂巢星球飞升调整为2槽可点,掌控自然与排毒飞升合二为一并调整为2槽可点

更新:2024年9月1日 @ 9時01分
更新者:Promitmi