Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

通用材质 General Materials²
目前顯示第 1-2 項,共 2 項
更新:2023 年 12 月 4 日 @ 上午 5:38
Debiddo 發表

Update eye_ao.vtf texture.
Increase all $emissiveblendstrengh default values from 0.11 to 0.5


See at Github[github.com]

更新:2023 年 12 月 2 日 @ 上午 11:48
Debiddo 發表