Left 4 Dead 2
通用材质 General Materials²
Mostrando 1-2 de 2 aportaciones
Actualización: 4 DIC 2023 a las 5:38

Update eye_ao.vtf texture.
Increase all $emissiveblendstrengh default values from 0.11 to 0.5


See at Github[github.com]

Actualización: 2 DIC 2023 a las 11:48