RimWorld
Clocks
Mostrando 1-10 de 10 aportaciones
Actualización: 26 JUL a las 4:12 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 7/26/2025 5:12:08 PM.

Bugfix for non-spawned clocks

Actualización: 11 JUN a las 5:45 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 6/11/2025 6:45:16 PM.

Updated for 1.6

Actualización: 16 MAY 2024 a las 3:57 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 5/16/2024 4:57:43 PM.

Possible fix for InvalidCastException

Actualización: 18 MAR 2024 a las 5:04 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 3/18/2024 6:04:11 PM.

Actualización: 13 MAR 2024 a las 4:32 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 3/13/2024 5:32:28 PM.

1.5 update

Actualización: 15 FEB 2024 a las 3:27 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 2/15/2024 4:27:57 PM.

Possible fix for null reference exception

Actualización: 4 NOV 2023 a las 8:53 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 11/4/2023 9:53:12 PM.

Actualización: 18 OCT 2023 a las 4:50 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/18/2023 5:50:52 PM.

Possible fix for error

Slight update to cuckoo clock texture

Actualización: 15 OCT 2023 a las 1:48 p. m.

[Auto-generated text]: Update on 10/15/2023 2:48:44 PM.

Pawns will no longer deconstruct tables, etc when building alarm clocks on them

Actualización: 13 OCT 2023 a las 5:12 a. m.

[Auto-generated text]: Initial upload.