Total War: PHARAOH

Total War: PHARAOH

Hecleas AI Overhaul
18件中 1-10 を表示
< 1  2 >
更新:2024年4月1日 @ 12時54分
更新者:Hecleas

更新:2024年4月1日 @ 7時56分
更新者:Hecleas

更新:2024年3月30日 @ 19時29分
更新者:Hecleas

-Slight increase in declarations of war (once again)

更新:2024年3月27日 @ 18時15分
更新者:Hecleas

更新:2024年3月27日 @ 7時38分
更新者:Hecleas

-Increased the probability that the AI ​​will declare war on a faction with which it has negative relations.
-Increased the distance penalty for war declarations (So that there are fewer factions declaring war on the other side of the world on another faction, when they could focus on a closer faction )
-Increased the possibility of making a peace treaty if the faction is far away.

更新:2024年3月26日 @ 18時53分
更新者:Hecleas

更新:2024年3月26日 @ 16時22分
更新者:Hecleas

Final correction of the AI ​​which remained passive from the mid game.
-the AI ​​will be much more aggressive.
-the AI ​​will no longer remain blocked or inactive.
-The AI ​​will no longer be reluctant to attack a colony when it has a large superiority in strength.
-The AI ​​will be constantly active as long as it is at war.

更新:2024年3月3日 @ 10時46分
更新者:Hecleas

更新:2024年2月25日 @ 17時49分
更新者:Hecleas

更新:2024年1月28日 @ 10時07分
更新者:Hecleas