Space Engineers

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Structural Reinforcement
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更新:7月30日 @ 6時06分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年7月21日 @ 14時56分
更新者:BDCarrillo

更新:2024年6月11日 @ 20時35分
更新者:BDCarrillo

AIEnabled deconfliction for connecting bots and spamming attempted settings transmissions

更新:2024年2月16日 @ 20時22分
更新者:BDCarrillo

Touched up new config cases- if SR had to write a new config, for that first time the world was loading nothing newly placed would get boosted. A restart would have fixed it as well.

更新:2024年2月13日 @ 19時43分
更新者:BDCarrillo

Reworked human player filtering to only those with a steam ID >0. If you didn't see reinforcement in the past week, rest assured on the server (where damage is calc'd) it was boosted like before.

更新:2024年2月1日 @ 16時13分
更新者:BDCarrillo

Filtered out NPC/Bot players from being "sent" the server config packet.

更新:2024年1月30日 @ 20時46分
更新者:BDCarrillo

Added server-side config file to list subtypeIDs for blocks that count as reinforcement. Check the discussions for the list of beam blocks. Added native support for CDR Auroras blast door pack.

更新:2024年1月4日 @ 19時36分
更新者:BDCarrillo

Added rebind and xray disable chat commands

更新:2023年12月14日 @ 11時22分
更新者:BDCarrillo

-Fixed xray, no longer works on enemy grids

更新:2023年12月13日 @ 12時41分
更新者:BDCarrillo

-Fixed NRE when admin cutting/deleting grid