Slay the Spire

Slay the Spire

Yuno 我妻由乃
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更新于:2023 年 9 月 10 日 上午 12:59

1.5
1.增加新的遗物,饲养日记,观察者日记,DEADEND_red,DEADEND_pink,转轮手枪,无用钟表,飞镖盘,deus的核,钻戒,乌鲁乌鲁的皇冠,闪光闪光日记,绣球,手套玩偶。
2.削弱持有日记数叠层的效果(减少力敏获得),增加一些新的效果。
3.宫殿获得的日记可再次在其他地方获得的bug可能得到修复。(划掉)
4.击败精英不再掉落日记,日记只能通过事件和Dead End获得。
5.无意中听从 2费抽1/1费抽1 ——> 1费抽1/1费抽2
6.修复持有日记数不能实时增加力敏的bug。
7.修复玩家能顺利通过进阶20 1层boss的bug
8.推迟宫殿出现的时间,1-->2
9.增加玉皇大帝御驾亲征模式,在设置里设置。
10.提高看破数值,3/4-->4/6
11.修改威胁,不再提供无实体。
12.修复失血不提供淌血bug。

已知问题:
1.饲养日记的机械狗会被视作敌方单位,目前我还不知道怎么处理,aoe,对随机目标施加buff都是有可能打中机械狗的,除了厮杀那张牌不会,特意写了代码的。虽然如此但不用担心,机械狗死于不明aoe也是日记的机制之一。

更新于:2023 年 9 月 6 日 下午 5:20

v1.4
作了一些卡牌调整:
1.降低斧头牌的数值,1费12降到1费9伤左右这样。
2.当有5层持有日记数时,每回合获得能量由2降低为1。
3.降低挑飞和殉情获得爱意的层数。4/8——>2/4左右
4.增加匕首牌施加的失血层数。
5.毒气改为 对地方全体施加中毒,而非角色获得毒雾的效果。
6.音爆改为使用后消耗。
7.胁迫升级改为降费,升级后不加无实体层数。
8.削弱球体的数值和次数。(但个人感觉还是很强)
9.电击枪将不再造成伤害。
10.因果律大殿堂变为无色牌。
11.孤望削了一点,增加 将一张虚空加入抽牌堆的效果,升级后移除,同时升级后不再加无实体层数。
12.将清空弹夹改为技能牌,这样就不会消耗活力的层数。
13.降低 我推 的数值。4——>2

一些遗物的改动:
初始遗物从加力量变为每回合获得活力,不强的同时有点用但又不完全有用。


修复了失衡的bug
修复了一次性获得10层以上的爱意时,爱意不会转换为疯狂的bug。

更新于:2023 年 8 月 24 日 下午 8:58

v1.3.1
修复瓶装武器选择姿态的文本错误。
修复千里眼日记效果。
修复血溅文本错误。
修复使用这一餐献给你的bug。

更新于:2023 年 8 月 23 日 下午 7:52

v1.3
将杀人日记降为稀有遗物。
加强了胁迫。
加强了斧击,现在消耗蓄势的同时会获得力量。
加强了一击必杀。

修复了染血匕首太弱的bug,提高稀有度。
修复 如计划一样 的预见不能给 孤独什么的那张金卡 降费的效果。
修复使用 你找死 后,血溅仍能获得格挡的bug。
修复持有正义日记时,在战斗外掉血会闪退的bug。(感谢@哦了)
修复能得到饲养日记的问题,那个还没做好,但居然出现在游戏里了。
修复斧击在没有进入斧头姿态的时候使用伤害为0的bug
修复解毒剂文本错误。
解决苏联mod和yunomod不能同时使用的问题,要将yunomod放在苏联mod下面才行,不然苏联mod读不到本地化文件,目前只能做到这个程度,如果放在上面依旧会闪退。(感谢@Crimson)

目前已知问题:
毒气有概率只能获得一层,原因不明。(这里感谢@STGOZ)
我自己测试的时候没问题,但平时打的时候确实会出现毒气只有一层效果的问题,尝试着加了一行代码,但不知道有没有用。

更新于:2023 年 8 月 22 日 上午 1:24

修复血溅bug

更新于:2023 年 8 月 21 日 下午 8:10

v1.2
加了张牌,加了三瓶药水,新增一个事件。
修复了mod bug太少的bug。
修复一些bug,修改一些卡牌效果。
降低清空弹夹的要求。
抄了点代码,电击器现在可以击晕目标。

更新于:2023 年 8 月 20 日 上午 12:02

v1.1
更变走向时间尽头的获取方式,持有日记数达到12层时会加入手牌,运气好可以在商店买到。
增加遗物千里眼日记。
修复一些卡牌效果。
增加英语翻译。
失血效果有bug,不知道怎么弄。

更新于:2023 年 8 月 18 日 上午 2:58

调整一些卡的数值,加了一张无色牌,走向时间尽头。

更新于:2023 年 8 月 17 日 上午 5:25

更新于:2023 年 8 月 17 日 上午 3:08