Garry's Mod

Garry's Mod

SC Weapons
36개 중 1~10개 표시 중
< 1  2  3  4 >
업데이트: 2025년 7월 18일 오전 1시 17분
작성자: WillowTree

업데이트: 2025년 7월 17일 오전 12시 48분
작성자: WillowTree

업데이트: 2025년 7월 11일 오후 11시 56분
작성자: WillowTree

업데이트: 2025년 7월 11일 오후 9시 42분
작성자: WillowTree

업데이트: 2025년 7월 6일 오전 6시 53분
작성자: WillowTree

업데이트: 2025년 6월 30일 오후 9시 50분
작성자: WillowTree

Fix player who shoots Combine Ball being launched toward to the direction of moving platform while the player is on the platform

업데이트: 2025년 5월 7일 오전 7시 00분
작성자: WillowTree

업데이트: 2025년 4월 29일 오후 12시 38분
작성자: WillowTree

Add toggle for SWEP owner immune from explosion

업데이트: 2025년 4월 25일 오전 2시 02분
작성자: WillowTree

Hide ammo count of Admin Weapon

They use Pistol ammo internally, but don't use it at all. No need to display useless information.

업데이트: 2025년 4월 23일 오전 8시 44분
작성자: WillowTree

To mitigate EDICT problem, SC Admin Weapon will now use pooled 'env_explosion' entity.

Note that 'env_explosion' is still expensive entity, so spamming it can still crash GMod in some maps.

Using VPhysics Jolt can ease this issue, but this will create another issue when using Hammer++.