Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Procedural Maze
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更新于:2023 年 12 月 4 日 下午 12:52
作者:Kuro

Prevent softlock when module is destroyed during generation

更新于:2023 年 7 月 23 日 上午 8:29

Actually update the prefab this time...

更新于:2023 年 7 月 19 日 上午 7:13

Simplify animators because for some reason I thought I needed one animator controller for each button? No idea why I thought that...

更新于:2023 年 7 月 6 日 上午 11:37

Add field for Souvenir info

更新于:2023 年 6 月 26 日 上午 6:19

I thought I messed up the LFA but nope, turns out that I was simply lying about having fixed the problem in the last update.

更新于:2023 年 6 月 26 日 上午 5:40

Correct maze generation so it evaluates walls clockwise from the wall you came from, not from north.
This will break LFA untill I fix it, so I guess that's what I'm doing next!

更新于:2023 年 6 月 25 日 上午 11:54

Add pdf and update description

更新于:2023 年 6 月 25 日 上午 10:32

Mazina katana