Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

原版海军重置
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更新于:2024 年 6 月 11 日 下午 6:15
作者:MrPunk

-修复轻巡小图标错误的问题

更新于:2024 年 6 月 11 日 上午 7:07
作者:MrPunk

更新于:2024 年 6 月 11 日 上午 6:58
作者:MrPunk

-兼容1.14.6更新
-注意,舰船设计器的自动版本后缀按钮目前没有效果,因为p社的更新会导致初始舰船设计的名字里多出版本后缀,在此bug被p社修复前,舰船自动后缀名机制会被暂时取消

更新于:2024 年 6 月 8 日 下午 6:05
作者:MrPunk

v1.8.1

更新:
-为舰队巡洋舰增加一批小图标以使它们更容易与主力巡洋舰分辨开
-美国航母上的副炮改为高平炮
-削弱条约巡洋舰科技带来的速度加成
-移除辅助船的重机枪模块
-重新命名日本的4级中型火炮,为其重中型火炮添加名称
-允许在轻型船体上安装民用引擎

修复:
-修复正常巡洋舰设计会被装甲舰淘汰的问题
-修复一些错字

更新于:2024 年 5 月 31 日 下午 10:20
作者:MrPunk

v1.8 “海市蜃楼”

重要新增:
-重新平衡巡洋舰主炮的穿甲和伤害数值
-所有舰队巡洋舰类角色的重攻命中率大幅下降以使它们集火屏卫舰
-新模块:水上飞机机库

更新:
-将1级重中型主炮移动到基础中型火炮科技
-民用船伪装模块现在允许安装单装轻巡炮
-穿甲弹类型的模块不允许与8英寸及以下的主炮共存
-在战列舰的水上飞机槽位允许安装额外的杂项模块
-所有驱逐舰的防空炮限制增加一座
-条约巡洋舰科技的装甲效果改为hp
-护航航母不会再退役正规的航母船体
-减少巡洋舰主炮的装甲加成
-为辅助船和护航航母添加预设
-延后一些AI自动解锁科技的时间

修复:
-修复轻巡主炮的hp加成是平均加成的问题
-修复超重型引擎无法升级的问题
-修复间战期大巡预设无法使用的问题

更新于:2024 年 5 月 20 日 下午 5:55
作者:MrPunk

-修复德国前无畏舰武器错误的问题

更新于:2024 年 5 月 18 日 下午 9:29
作者:MrPunk

v1.7 “亚特兰蒂斯”

重要新增:
-重巡现在被分为两个种类:重型主力巡洋舰和重型舰队巡洋舰,它们分别在主力线和屏卫线行动。中型火炮不再决定一艘巡洋舰是否为主力舰
-新模块:主力巡洋舰角色
-中型火炮对可见度的影响根据巡洋舰更新重新平衡
-阵位数值重做,其基准值由1调整为0.5,由相对索敌值带来的阵位奖励由0调整为0.5
-为澳大利亚添加海军历史

更新:
-为不同的学说分支添加独特的阵位加成
-轻型船体的防空炮在早期被限制为最多两座,后期限制为最多三座
-加强科里森飞行轨迹预测装置使其更加有用
-略微加强压载舱科技
-减少装甲和海军支援科技的研究时间
-为德国的装甲舰添加数值更好的28cm三联主炮
-重做重中型火炮的图标
-添加一个AI策略防止AI登陆拥有比自己更强海军的国家
-获取取消的蓝图决议不再属于作弊

修复:
-修复意大利冷战驱逐舰没有上色的问题
-修复超重型引擎不能升级的问题
-修复日本一个错误的舰队名字
-修复重中型火炮在俯视图上显示错误的问题
-修复一些错字

更新于:2024 年 5 月 3 日 上午 5:15
作者:MrPunk

v1.6 “风林火山”

重要新增:
-重做并为所有舰船立绘上色

更新:
-驱逐领舰和超级驱逐舰角色现在会带来可见度惩罚
-在AI自动解锁科技模式下,超级航母科技移动到1949年
-为中国增加一些舰名
-为日本二等潜艇(吕)增加一个名称组

修复:
-修复巡航导弹种类本地化缺失的问题
-修复辅助船没有模型的问题
-修复巡洋舰三联装主炮在船首未对齐的问题

更新于:2024 年 4 月 18 日 下午 6:23
作者:MrPunk

-修复一些美国舰炮名称问题

更新于:2024 年 4 月 18 日 上午 4:51
作者:MrPunk

v1.5.1

更新:
-为大国添加一些对应的海军模块名称
-潜望镜现在是巡洋潜艇的默认安装模块