Avorion
[2.5.2+] Xavorion: Combat AI
目前顯示第 1-10 項,共 24 項
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更新:2024 年 12 月 16 日 @ 上午 5:54
LM13 發表

- Fixed issue with Aggressive ignoring Formation Order Attack

更新:2024 年 9 月 12 日 @ 上午 7:12
LM13 發表

- [Tweak] AI will use median weapon range more often
- [Tweak] AI will prefer to fight on Strategy View plane

更新:2024 年 8 月 29 日 @ 下午 2:15
LM13 發表

- [Tweak] Regroup Order is passed to Carrier Fighters in formation as Return to Hangars

更新:2024 年 8 月 6 日 @ 上午 6:52
LM13 發表

- Changed automatic Carrier orders to apply only to Armed fighters

更新:2024 年 8 月 3 日 @ 下午 12:44
LM13 發表

- Carrier fighters landing issue workaround

更新:2024 年 7 月 1 日 @ 上午 5:56
LM13 發表

- eXtended Faction Packs update

更新:2024 年 6 月 22 日 @ 下午 4:17
LM13 發表

- [2.5.2] Combat Rebalance Update

更新:2024 年 6 月 8 日 @ 下午 3:54
LM13 發表

- [BugFix] Player seated ship losing autopilot in Aggressive state

更新:2024 年 3 月 8 日 @ 上午 5:47
LM13 發表

- [BugFix] Self Defense prevents docking
- Docked ships will never engage in self defense

更新:2024 年 2 月 29 日 @ 上午 2:48
LM13 發表

- Fixed Carrier orders in RTS
- Fighters respect Attack and Regroup orders
- Sprint orders fighters to Defend their Carrier
- Move Attack preserves previous fighter orders
- Smart Attack & Aggression will correctly order fighters to attack
- Double-click on Stop order will issue Defend/Regroup for Fighters