Stellaris

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!特殊星系强制生成(Unique Solar System Force Spawn)
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更新于:10 月 24 日 上午 6:51

极域警哨的“远古机器人星球”考古遗址在发掘后,如果选择干扰其运作,必定会招致后果。
(后果就是计算危机到来的时间会在后期第一年开始,仅此而已)

更新于:10 月 1 日 上午 2:17

更新支持了4.1
这次应该同时解决了航道乱飞和天选民漏出来的问题

注意:这个mod会导致大多数星系无视游戏初始设置生成,比如土著设0还会刷避难所
但是 - 虚空虫不在其列,如果把虚空虫关了,那虚空虫就完全不会生成

更新于:1 月 4 日 下午 11:47

特殊星系航道的生成从20%生成3条航道/40%生成2条航道/40%生成1条航道
改为
33%生成2条航道/66%生成1条航道以减少航道混乱的情况

修复了万华镜寄生虫事件不会弹窗提醒和无法在多人游戏被复数国家触发的bug

更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 5:40

修复了相移星球不正常运作的bug

更新于:2024 年 12 月 11 日 上午 4:23

修复了杜戈尔没有航道的问题,
杜戈尔会顺带生成一窝凯德斯事件链相关星系导致了这个问题,
我恢复了原版的航道逻辑来修复这个问题。
(按理来说可能会有的)新问题:有极小概率会导致杜戈尔把天选民漏出来

更新于:2024 年 11 月 9 日 上午 12:42

阻止了AI放弃寻找达恰

更新于:2024 年 11 月 6 日 上午 7:43

部分修改了虚境行者城邦的生成逻辑,重新使用原版的权重生成方式来生成第一个虚境行者城邦以确保虚境导师起源的正常运行。

更新于:2024 年 11 月 4 日 上午 7:04

尝试修复航道不生成的bug

更新于:2024 年 11 月 3 日 上午 5:13

更新支持3.14
数个特殊星系提供的宜居星球大小已改为与新版相同
用于1000星的虚空蠕虫星系将必定生成,这会使非1000星的银河系必定多生成1个虚空蠕虫星系,除非禁用虚空蠕虫
用更激进的方式限制航道生成来避免天选民漏出来,过去会有小概率天选民星团依旧和外界相连,原因未知

更新于:2024 年 10 月 23 日 上午 8:53

进一步约束了星系的生成条件来避免偶发的极域警哨与外部相连的bug