人类
🐷周-汉-唐-明-清🐷
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更新于:10 月 4 日 下午 8:48

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更新于:8 月 12 日 上午 9:27

加拉曼特 EU-对开采利用+1食物→对农业区+2食物

叙述事件平衡
孩童救世主

更新于:8 月 8 日 上午 10:14

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更新于:8 月 8 日 上午 10:00

倭玛亚LT (加强) 宗教区+4科研→宗教区+3科研 位于中世纪与近代早期科技树前端的3个科技-33%科研花费(新增)
新西兰人LT(加强) 位于现代科技树拥有海军单位的科技-50%科研花费(新增)
俄罗斯人LT(削弱)每一火车站+2工业/工人→+1工业/工人
荷兰LT(平衡)每5000名望对奢侈品加工厂+1资源使用权→对奢侈品加工厂+2资源使用权

农耕主义者星星要求降低
加拉曼特-水脉苏醒节bug修复

科技树
征服-附属领土+5安定度(新增)
神学-对受宗教影响的领地+5安定度(新增)
百科全书-过剩人口对所有城市+2安定度(新增)
铀浓缩-+25科研→对帝国+5%科研
复合装甲-对装甲车+10%伤害减免(新增)

工厂化养殖 -3农民栏位(移除)
商品市场 人口过剩+2→+1 +2金钱/商人→ +3金钱/商人 -1商人栏位(移除)
证卷交易所 -2商人栏位(移除)

图书馆+10科研→+5科研

学校 +5科研
大学+10科研
学院+15科研

更新于:8 月 6 日 上午 11:46

市政平衡2.0

寡头政治 动荡区域+5金钱 议事区 -5安定度→动荡区域+3金钱 动荡区域-2安定度
君主立宪 动荡区域+3影响力 议事区 -5安定度→动荡区域+2影响力 动荡区域-2安定度
君主专制 动荡区域+3工业 议事区 -5安定度→动荡区域+2工业 动荡区域-2安定度

相容论 每一圣地对帝国+1%科研→每一国教信条对宗教区域+1科研

附庸化殖民地 每一城市对首都+3%FIMS→+1%FIMS
入籍化殖民地 对首都外城市+5%FIMS→+3%FIMS

职业军人 每一时代+10创建单位的经验(新增)

更新于:8 月 6 日 上午 11:13

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更新于:8 月 3 日 上午 10:04

基础设施平衡2.0(消除重叠属性,让不同组的基础设施更独特)

城市卫队 +1额外民兵数量(新增)
警察部队 +1额外民兵数量(新增)

药商 +5生命回复(新增)
医院 +10生命回复(新增)

公共喷泉 安定度+10(新增)
渡槽 安定度+15(新增)
污水处理厂 安定度+20(新增)

畜圈 对马匹+1使用权 (新增) 对农民区+1食物(移除)
工厂化养殖 对马匹+2使用权 (新增) -3农民栏位(新增) 对农民区+2食物(移除)
(竞技场的马匹+使用权移除)

粮仓 每一农民+1%增长收益 +1食物/农民
粮食筒仓 每一农民+1%增长收益 +2食物/农民 -1农民栏位(移除)
工业筒仓 每一农民+1%增长收益 +3食物/农民 -2农民栏位(移除)

大鱼市 +1金钱/商人(移除)对港口+10金钱(加强)
海产批发商 +2金钱/商人(移除)对港口+10金钱(加强)

金融区 每附属领土数量每石油+1金钱→每一石油+5金钱(削弱)

美食广场 每一人口过剩+10金钱→+5金钱

税务局 每一人口+1金钱(重新设计)

锻炉 对铜矿+1使用权(新增) 每一铜+1工业(移除) +1工业/工人(移除)
木炭窑 对铁矿+1使用权(新增) 毗邻农民区对制造区+2工业(加强) +1工业/工人(移除) 每一铜+1工业(新增)
高炉 毗邻制造区对制造区+1工业 (不再扣安定度) +1工业/工人(移除) 每一铁+2工业 (新增)
煤炭工厂 每一煤+5工业(加强) 毗邻制造区对制造区+1工业(不再扣安定度) +1工业/工人(移除)对工业区+1工业(移除)

发明工坊 每一硝石+3科研

学校 毗邻研究区对研究区+1科研 对研究区+1科研 +1科研/研究人员(移除)
大学 毗邻市场区对研究区+2科研(加强) 对研究区+2科研(加强) +2科研/研究人员(移除)
学院 毗邻研究区对研究区+2科研 对研究区+3科研(加强) +3科研/研究人员(移除)

博物馆 每一人口+2科研 (重新设计)

抄记所 +1科研/研究人员 +2研究人员栏位
手抄工作室 +2科研/研究人员 +2研究人员栏位
印刷厂 +3科研/研究人员 +2研究人员栏位
科技园 每一铝+1科研/研究人员 +2研究人员栏位

超级计算机 +10%科研→+5%科研 科研区+5科研(移除) 每一铝+1%科研(新增)


大使馆-人道主义救援(削弱)+5%食物+5%金钱+2号召力→每一时代+10食物 每一时代+10金钱 +1号召力

更新于:7 月 20 日 上午 11:12

哈拉帕事件(削弱) 移除-10%公众仪式花费

集体思维与开疆辟地者(削弱)+100%科研/研究人员→50%科研/研究人员
+100%工业/工人→50%工业/工人

成文法(削弱)每一颁布市政数量+5影响力→+3影响力
外部创新(削弱)每一购买资源+2科研→+1科研

腓尼基LT (削弱)每一和平对所有城市+1金钱/商人→每一和平对首都+1金钱/商人

更新于:7 月 7 日 上午 5:28

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更新于:6 月 22 日 上午 12:59

努比亚-EU 移除记为工业区
波利尼西亚-EU 每毗邻一区域-15安定度→-5安定度
保加利亚-EU 记为宗教区域
条顿-EU 移除记为工业区
高棉-EU 移除记为工业区
莫卧儿-LT(削弱) 影响力范围领土数量+2%工业→+1%
EU-移除记为工业区
瑞士-EU-每一时代+1金钱→+2金钱
波斯Lt(削弱)-25%区域,基础设施工业花费→-15%
EU移除记为工业区
暹罗-EU移除记为工业区
夏威夷鱼塘-记为农业区
苏联EU-移除记为市场区

移除间谍控制城市技能(部分情况会导致卡回合bug)