Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Game of Thrones
正在显示第 11 - 20 项,共 129 项条目
< 1  2  3  4 ... 13 >
更新于:8 月 8 日 下午 12:28
作者:CK3AGOT

更新于:8 月 8 日 上午 11:37
作者:IAmBear

[Release] Build 0.4.9 // “提起结婚,令你如此兴奋?”

新内容:
-整合LMF(参见开发者日志)
-奈德在极乐塔战败后关于琼恩问题的事件链
-制作龙布偶的事件链
-多恩的荒漠伯爵领新增永久修正,影响补给与建造花费
-无面者可在不放弃领地的情况下采用选择一张新面孔决议
-新增多个通用绰号
-自由民骑兵兵士
-为女泉镇和美人集增加新地块
-在破碎世界规则下,于厄斯索斯创建王国或帝国时,统治者可以选择建立封建、自由贸易城邦或海盗(如果位于石阶群岛)制领地

改动:
-兵士图标调整
-历史更新
-当正统继承人从篡夺者手中夺回王位时,他们将获得篡夺者所有的金币
-部落制下的野人无法雇佣轻骑兵
-为廷臣主动提出收玩家宫廷内儿童为侍从的事件增加冷却时间
-塞外斗争诱因的数据平衡
-当儿童对成人产生爱慕时,成人不会触发双向爱慕事件
-有禁止朝圣教义的统治者无法使用"修建朝圣之路"决议
-仅海盗可参与海盗选举继承的投票
-严重负债不再完全禁止借款,但会降低信用评级
-文化建筑贴图优化
-移动劳勃叛乱剧本的地图中遮挡塞外地区的蜡烛; 蜡烛社现在寄了
-「高个」邓肯现为出身卑微角色(有个人纹章与绰号),仅在获得头衔时建立高个家族
-出身卑微的御林铁卫队长将保持平民身份
-减少加冕与大婚期间的友人事件刷屏
-移除沙石城的米拉西斯遗骸

修复:
-触发将「暗黑姐妹」赐予合适勇士事件的统治者将不会被列为可能的候选人
-神职人员、学士和御林铁卫不再被随机指派为市长
-石阶列岛地区处于禁用状态或沦为废墟时,海盗不会对该地区发动攻击
-御林铁卫成员不再通过事件获得第二个至交
-修复了打开购买骑士头衔的角色的骑士树时游戏崩溃的问题
-游戏开始时,具有非历史宗族纹章的头衔现已正确设定
-银行股份不能由已故角色继承
-莱安娜的命运注定将在极乐塔决定,被囚禁于塔中期间无法通过成为冒险者逃脱剧情
-首席游骑兵不再能使用“拒绝继承”决议
-龙不会出现在不恰当的狩猎事件中
-沃马克斯到访之前,无法在临冬城地窖中发现龙蛋
-沉没的君临城模型已调整至正确高度
-修复了奈德在极乐塔事件后永久不可用的问题
-间谍不会揭发目标角色是自己情人的荒谬秘密
-如果相关角色尚未出生,赫伦堡的诅咒事件将不会触发
-朝廷事件中添加随机建筑时,不会以废墟为目标
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新于:7 月 25 日 下午 6:43
作者:IAmBear

[Release] Build 0.4.8 // “能沐浴波顿的血我死而瞑目。我想要感受斧子劈开波顿家人的脑袋,热血溅在脸上的滋味,我要用舌头品尝鲜血,在回味中死去。”

新内容:
-新增波顿家族盔甲及雷耶斯风格的兰尼斯特家族盔甲
-新增虔诚连衣裙、多恩纱丽服、泰洛西恶棍装束、厄斯索斯男性凉鞋等服饰
-新增波浪短发、狂野短发、流苏式、中分和短发等男性发型
-龙自定义器现已支持DNA导入/导出功能
-拥有布莱伍德家族与布雷肯家族双重血统的角色可复兴公平人家族
-新增事件:「劳勃起义」和「加冕的雄鹿」剧本中,莱安娜在极乐塔去世后,班扬可能请求加入守夜人
-新增艰难屯的特殊建筑
-新增沙克斯、科特、洛克黑德和霍利家族的纹章

改动:
-加强不孕不育特质的生育力惩罚
-更精确的绝境长城3D模型
-艰难屯修改为包含四块地的单伯爵领公国
-移除被新特殊建筑取代的冗余兴趣点
-AI在自身或孩子拥有龙时更倾向于建造通用龙穴
-与近亲通婚时,若对方家族虽无例外法则但三代内有祖先适用,例外法则同样适用(专门为乔斯琳和伊蒙设置)
-缺乏历史纹章的领地现在会自动使用宗族纹章
-AI不再请愿获得帝国法理首都所在的王国头衔
-统治者设计器中现可显示体毛基因(专为杰诺斯设置)
-调整图形区域分配
-禁用原版错误将分割继承制应用于决议创建者而非封臣的事件
-除非信仰或文化明确允许,拥有神职特质的角色不再参与战斗
-怀孕的AI角色现禁止担任骑士或指挥官
-拥有假小子flag的女角色具备至少2级勇武教育特质即可参加战斗
-禁用在继承时对玩家的兄弟姐妹提供的冒险者营地特殊加成
-现在仅在兄弟姐妹关系恶劣或具备独立倾向特质时建立冒险营地

修复:
-通过原著龙系统生成的丹妮莉丝的龙现在拥有正确DNA
-修复「岑树滩的阴影」剧本里岑树滩兴趣点的描述
-修复近亲通婚规则:若涉及多重乱伦,例外法则不会允许你娶同时是你姐妹的母亲(这是我们写过最糟糕的更新说明)
-修复近亲通婚规则:适用于例外法则的角色可与信仰允许的近亲通婚,即使对方不适用例外法则
-假小子童年事件现在仅当相关亲属位于玩家宫廷时触发
-盛夏厅野火事件失败后出现的野龙现在被正确设置父母
-修复“追逐日落”传统的错误地形优势
-修复韦赛利昂的骑手历史
-修复游戏开始时随机无领地统治者会携带完整龙血的问题
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新于:7 月 14 日 上午 10:14
作者:IAmBear

[Hotfix] Build 0.4.7.1 // “女人们也鄙视考德家族。”

改动:
-放弃/恢复例外法则决议移至宗教决议类别

修复:
-例外法则的近亲通婚豁免现适用于叔侄辈
-战场骑士将正确加入骑士树

更新于:7 月 11 日 下午 4:53
作者:IAmBear

[Release] Build 0.4.7 // “……坦格利安家族的血脉与众不同,他们并非来自安达尔,而是源于古瓦雷利亚……坦格利安族人的不同之处从外貌上看就一目了然……”

新内容:
-新信仰:野人寒神与冰雪之神
-家主可通过决议允许/禁止坦格利安家族在“例外法则”下进行近亲通婚
-角色可能拒绝与兄弟姐妹进行近亲通婚
-新的废墟模型
-新的融合信仰图标
-新纹章
-新族语

改动:
-改进统治者设计器
-增加了女性野人名字库
-冰封海岸地区不再有蛇
-降低因宗教差异导致的联姻惩罚
-坦格利安家族近亲通婚AI现在仅限于同家族成员,而不仅是同宗族亲属
-移除厄斯索斯大陆后不再生成额外的厄斯索斯流浪者角色
-假人统治者对敌对阴谋的抵抗力增强
-历史更新
-建筑图形更新

修复:
-无面者不会再以奴隶主的名义杀死移除后的厄斯索斯大陆的未知统治者
-极乐塔的御林铁卫在失踪期间不再能被解雇和囚禁
-神殿地产中现有的修道院学校现在可以升级
-修复了角色在暮谷镇剧本中被卡在盔甲中的问题
-已有历史专属武器的角色在游戏开始时不会再被分配新武器
-非守夜人的长城统治者现在可以任命军事统帅
-通过特殊事件获得「暗黑姐妹」的角色会立即装备它
-杰赫里斯在开局时不再对亚莉珊的王冠拥有宣称权
-修复了黑火家族的家主
-修正了通过原著龙系统生成的部分龙的性别
-修复了红湖龙蛋事件的提示信息
-第一颗孵化成功并将魔法带回世界的龙蛋现在会被正确销毁并设置父母
-修复了“破碎为小王国”在禁用厄斯索斯规则下的问题
-大战修复
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新于:6 月 29 日 下午 11:06
作者:IAmBear

[Hotfix] Build 0.4.6.1 // “历经千万年而成化石,却依旧亮丽动人。”

改动:
-降低因近亲关系获得的额外好感度
-不再提示封臣将继承绝境长城(他们也不会继承)

修复:
-龙死亡时,龙蛋不再会变为石头
-饮用野火变成龙后,魔法将回归世界
-为君临城和旧镇分配了正确的教堂地产
-在强韧种性家族检查中补全了缺失的霍尔家族

更新于:6 月 27 日 下午 6:44
作者:IAmBear

[Release] Build 0.4.6 // “骑士的意义不止是一个姓氏……好吧,他册封我的地方在一片空地,我抬头看见了一堆鸭子,所以……”

新内容:
-“禁用厄斯索斯”游戏规则(书签角色不会受此游戏规则影响,如果要反馈BUG,请勿关闭厄斯索斯选项,之后再选择厄斯索斯角色)
-“原著龙特质”选项,龙角色将获得符合原著的性格特征
-骑士树系统(通过角色窗口右上角按钮访问,早期历史阶段可能不显示该按钮)
-新增在心树圣地“栽种/砍倒鱼梁木”决议(根据信仰及当前特殊建筑决定是否可用)
-新的特殊建筑
-新增“意外弑亲者”特质
-调试新增“怒火燎原”互动选项(清除玩家宫廷外所有非重要角色)
-荒唐模式新增额外内容

改动:
-扩展原著龙规则:允许非摇篮龙孵化(只要满足条件:孵化者未拥有原著摇篮龙、龙蛋父母符合原著设定、当前日期超过原著孵化时间)
-极乐塔在簒夺者战争后变为废墟(如果叛军领袖在事件链中击败御林铁卫,其将动态转化为废墟)
-七神信仰美德好感度加成下调
-弑亲行为好感惩罚加重
-宗族弑亲者更名为家族弑亲者(注:汉化没区别,都是弑族亲者)
-摇篮互动动画仅限10岁以上角色默认触发
-头衔直接继承人在联姻时会受到继承顺位惩罚(即使身处非本家族的宫廷)
-虚拟统治者的伯爵领界面将隐藏领主信息
-人鱼王庭的最后圣地从海豹岩调整至潮头岛
-赫伦堡阴谋成功后,雷加将自动成为坦格利安家主
-孤灯堡发展度调整为非最大值(荒唐模式除外)
-处于家族世仇或宗族分裂的角色更难接受活动邀请
-侏儒角色的婚姻惩罚加重
-角色肖像环境光效优化
-游戏性能优化
-历史更新

修复:
-修复「浪荡王子」中角色加入错误战争的问题
-御林铁卫被选为监护人后不会擅离职守
-朝贡互动将正确识别因大战暂时独立的无效王国
-赫伦堡阴谋后坦格利安家族纹章不再异常消失
-修复非封建制统治者错误显示“未加冕”状态的问题
-修正「黑火叛乱」中头衔在铁王座继承时异常销毁的问题
-自定义DNA角色的强韧种性不再覆盖预设外观
-定制异色瞳功能修复
-理发店缺失的斗篷模型修复
-大战系统修复
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新于:6 月 16 日 上午 1:08
作者:IAmBear

[Release] Build 0.4.5 // “今日里斯仍是‘肉体的盛宴,灵魂的良药’,其青楼闻名世界,落日的景色据说更是绚烂无匹。”

新内容:
-里斯城市模型
-特殊建筑:贸易神庙、晨昏神庙、里斯港、奥兹莱特、香水花园、旅息城、溪流地马厩、美人集、泥冢地、秧鸡厅、沙石城、厄利夫港、潮头堡、美人鱼宫殿、海锤港、人鱼栖所、毒蛇坑
-龙的先天特质遗传规则;默认关闭(因考虑原著设定),如需启用可手动更改此规则
-被剥夺骑士头衔的角色将获得“被剥夺骑士身份”特质
-战场授予骑士头衔的角色记忆
-波顿宗族传承:提升基础恐怖值并允许角色通过剥皮处决囚犯
-新增丝兰和仙人掌植被
-信仰的守护神有淹神且首府位于沿海地区的角色可通过淹死处决囚犯
-首府位于绝境长城地区的角色可通过扔下长城处决囚犯
-无法承担运营成本的银行会破产并被摧毁
-可一次性购买五份银行股份
-纹章设计器新增坦格利安与史塔克家族纹章变体

改动:
-更新坦格利安、史塔克、托、斯顿普、胡蒙家族纹章
-略微提升龙的随机先天特质出现概率
-女性主导与男女平等信仰可自由授予女性骑士/侍从头衔
-(需要草原汗王DLC)骑士可对侍从使用“影响儿童指挥官特质”互动
-优化侍从培养与册封骑士的好感度及AI逻辑
-“训练侍从”互动冷却时间改为按对象独立计算
-更新骑士与侍从特质图标
-混色龙蛋孵出的龙将更贴近混合色彩而非仅匹配主色
-单色龙蛋出现概率提高
-处于大战中的统治者无法发起或被发起朝贡战争
-更新高庭特殊建筑等级与模型
-受“分裂的宗族”修正影响的家族在联姻时将获得接受度惩罚
-未成年人不会触发特定饮酒事件
-提高荒冢骑士的韧性
-古道信条将提升劫掠速度
-AI更倾向于尝试驯服野龙

修复:
-大冰川食人部落已正确设为野人文化
-当伯爵领文化不再是野人文化后不再适用“野人的抵抗”修正
-自由贸易城邦开局不再是独裁制
-AI强化婚姻不会让未成年女性统治者进行父系联姻
-无首府的角色不再自动拒绝大婚邀请
-角色不会在大婚期间成为静默姐妹
-寒铁建立家族后不再会被坦格利安家族召入战争
-布拉佛斯不再处于干旱
-绑定特定地点的王座无法通过宫廷事件索要
-开局与兄弟姐妹结婚的坦格利安不再自带乱伦秘密
-穿着不匹配头盔的盔甲时不再随机佩戴头盔
-未怀孕女性穿着盔甲时不再使用怀孕动作
-没有相应文化革新的统治者将无法使用投石车和弩炮
-御林铁卫再次对女性冷淡
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新于:6 月 3 日 下午 3:05
作者:CK3AGOT

[Hotfix] Build 0.4.4.2 // “他只是没想到这么快。”

修复:
-修复了GUI和本地化问题

更新于:6 月 3 日 上午 10:57
作者:IAmBear

[Compatch] Build 0.4.4.1 // “没有比他更高贵的孩子……但他不是我儿子,也不姓格里芬。大人们,我为您们带来了龙石岛亲王雷加与多恩公主伊莉亚所生之长子伊耿·坦格利安。”

新内容:
-适配CK3版本1.16.2.3
-新增游戏规则:在条件允许时让小伊耿成为雷加之子
-塞外新增多个特殊建筑

改动:
-自由贸易城邦选举产生的王国级统治者将自动获得首府公国下所有伯爵领
-当铁王座持有非首都的至高统领头衔时,AI可能会主动要求获得该头衔
-新增罗拉斯人名列表

修复:
-使用“提升宗族威望”意图的加冕典礼参与者,现在能在活动结束时正确获得宗族威望奖励
-独立的AI统治者现在会更愿意宣战
-修复“记号”的网纹模型
-GUI修复
-修复部分本地化问题