武装突袭3

武装突袭3

Modular Warehouse Parts
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2024 年 12 月 22 日 下午 9:01
作者:Brominum

-Add visual LODs
-Fix ceiling having erroneous collision & interaction with PhysX objects underneath it

更新于:2024 年 12 月 18 日 下午 1:00
作者:Brominum

Fixed snapping not working with Modular Shoothouse loaded (CfgFunction function name overlap)

更新于:2024 年 12 月 17 日 下午 2:57
作者:Brominum

- Added remastered assets
- Changed subcategory names

更新于:2024 年 3 月 19 日 上午 11:22
作者:Brominum

Assets have had their textures updated and classnames changed. Backwards compatibility is maintained, but now the objects are compatible with TB for terrain makers

更新于:2023 年 8 月 20 日 上午 8:06

Fix for garage doors not passable by vehicles

更新于:2023 年 8 月 16 日 下午 6:53

Added ability to toggle the snapping feature on and off by turning on/off the translation grid (Thank you Ampersand!)

更新于:2023 年 5 月 14 日 上午 10:17

Add support/pole object w/ editor preview image.

更新于:2023 年 4 月 10 日 上午 10:47

v1.1:
Added Snapping functionality (Thanks to Ampersand!)

更新于:2023 年 4 月 5 日 下午 9:35

V1 Initial