Barotrauma
Item IO Framework
Mostrando 1-10 de 21 aportaciones
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Actualización: 11 ABR a las 5:53

Actualización: 11 ABR a las 5:52

fix UnpatchAll method error

Actualización: 3 ENE a las 4:57

fix crash

Actualización: 14 ENE 2024 a las 2:37

Seems to be working with items with `maxstacksizecharacterinventory`

Actualización: 15 NOV 2023 a las 2:24

Merge pr from liuzk. Fixes item count logic. Thanks. I've been busy recently. I'm sorry for the delay.

Actualización: 1 NOV 2023 a las 9:29

Fix changed luacs making unintended files break mod. (Also, the previous update was wrong it seems I put in the wrong files.)

Actualización: 25 OCT 2023 a las 8:41

change mobilecontainer to io_box tag to make sample box usable in chests.

Actualización: 22 OCT 2023 a las 9:52

Fix compatability with the Treacherous Tides update
Thanks to @archiecarrot123

Actualización: 12 ABR 2023 a las 20:27

Read server message even if it happens earlier than current message. Hopefully this can solve the multiplayer errors.

Actualización: 10 ABR 2023 a las 8:26

Refactored much code. May have fixed the a bug in server not updating item count to clients when an update is already pending. If more reports of desync issues occur, will try to add a timer for puting back lasting items for sync.