Avorion
[2.5.2+] Xavorion: eXtended Scripting Framework
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Atualização: 8/jun./2024 às 15:54
por LM13

- [Tweak] Formation Smart-Attack class tolerance increased by one
- [BugFix] Player PDs not dealing damage to Fighters
- [XSF] Added AICarrierComponent

Atualização: 12/mar./2024 às 9:23
por LM13

- Encyclopedia update

Atualização: 27/fev./2024 às 13:28
por LM13

- [Bugfix] XAIComponent duplicating callbacks on sector change

Atualização: 27/fev./2024 às 6:45
por LM13

- PDComponent: Added counter-Fighter defense

Atualização: 25/fev./2024 às 2:47
por LM13

- XAIComponent debug logging added
- SectorInstance - spawn effect can be customized in CoreModule config

Atualização: 22/fev./2024 às 11:54
por LM13

- Fixed Deep Scan bonus not applying

Atualização: 22/fev./2024 às 10:30
por LM13

- Fixed Seep Space scanner typo

Atualização: 21/fev./2024 às 11:37
por LM13

- Added PDComponent
- Extended Upgrade Properties
- Added Carriers to XAI.IsReasonableTarget function
- Extended upgrade descriptions library

Atualização: 15/jan./2024 às 8:56
por LM13

- [BugFix] Scanner Reach bonus not applying

Atualização: 14/jan./2024 às 5:01
por LM13

- [Bugfix] Player seated ships losing Auto-Pilot during Aggressive order
- Missions can be finished even if target station is hostile