Arma 3
Chameleon Trenches
1–10/12 bejegyzés mutatása
< 1  2 >
Frissítés: febr. 23. @ 15:56

Update 1.1.0
- Change Material to Improve blending in to the Terrain ( thanks to [W] Pyro )

Frissítés: 2024. máj. 12. @ 5:57

Update 1.0.1.
- Remove ACE and CBA Dependency
- Remove Trenches from Zeus, because its broken.

Frissítés: 2024. máj. 7. @ 8:23

Update 1.0.0
- Fix Local Only

Frissítés: 2023. ápr. 27. @ 15:47

Update 0.6.4:
Fix:
- Fix Local Only Making Trenches Invisible on dedicated server
- Fix Walkway LOD too high on Trench Bent

Change:
- Trench Objects now have simulation disabled and localonly activated by default

Frissítés: 2023. márc. 3. @ 7:50

Hotfix 0.6.3.
- fixed potential network perfomance issue

Frissítés: 2023. febr. 19. @ 3:28

Version 0.6.2 Hotfix

Frissítés: 2023. febr. 18. @ 9:39

Fix for a Texturing Bug on dedicated servers

Frissítés: 2023. febr. 5. @ 9:19

Update 0.6.1

Fix:
Wrong model was used for trench top small

Frissítés: 2023. febr. 5. @ 9:04

Update 0.6.0

Added:
- smaller Trench version
- Trench Cap in 3 versions

improved:
- UV mapping ( zoomed in textures fixed)
- Floor Object now has lower face to be used as a ceiling.

Frissítés: 2023. jan. 25. @ 5:17

0.5.1 Add Manual Texture Overwrite