Garry's Mod
[LVS] - Framework
กำลังแสดง 151-160 จาก 493 รายการ
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 50 >
อัปเดต: 7 ก.ย. 2024 @ 8: 36am
โดย Lüno

v299c

  • some small bugfixes and adjustments

อัปเดต: 7 ก.ย. 2024 @ 5: 00am
โดย Lüno

v299b

  • made repairstation have a less obstructing icon

อัปเดต: 7 ก.ย. 2024 @ 2: 34am
โดย Lüno

v299

  • Fixed a bug in ent:GetPassengerSeats() caused by the seatswitcher
  • Reworked player spawns in tournament

อัปเดต: 6 ก.ย. 2024 @ 10: 17am
โดย Lüno

v298

  • Fixed bombs hitting passengers
  • Fixed ammo crate being consumed even when ammo is full

อัปเดต: 6 ก.ย. 2024 @ 12: 17am
โดย Lüno

v297d

อัปเดต: 5 ก.ย. 2024 @ 7: 10am
โดย Lüno

v297c

  • added LVS.PlayerVehicleClassAllowed hook

อัปเดต: 4 ก.ย. 2024 @ 10: 50am
โดย Lüno

v297b

  • reworked tournament game rules

อัปเดต: 3 ก.ย. 2024 @ 10: 15am
โดย Lüno

v297a

  • move ion cannon sounds to tournament
  • forced first person while inside the bunker fortification when using the spawnpoint swep
  • reworked anti tank gun

อัปเดต: 2 ก.ย. 2024 @ 11: 54pm
โดย Lüno

v297

  • fixed bullet callback giving the incorrect trace
  • wirefences now deal damage
  • merges fists + spawnpoint swep + added some balancing to it
  • fixed third person flashlight on spawnpoint/fist sprint being unusable
  • reworked anti tank gun (panzerknacker) to be more balanced against vehicles
  • removed rocketjump from vaporizer, it is now a feature for the anti tank gun
  • added more rules related to creating spawnpoints/fortifications near enemies

อัปเดต: 1 ก.ย. 2024 @ 9: 55am
โดย Lüno

v296

  • added bullet.Force1km variable to simulate penetration drop on distance
  • reworked bomb aiming reticle to better display where you hit