Garry's Mod

Garry's Mod

[LVS] - Framework
Wyświetlanie 151-160 z 493 pozycji
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 50 >
Aktualizacja: 7 września 2024 o godz. 8:36
twórca: Lüno

v299c

  • some small bugfixes and adjustments

Aktualizacja: 7 września 2024 o godz. 5:00
twórca: Lüno

v299b

  • made repairstation have a less obstructing icon

Aktualizacja: 7 września 2024 o godz. 2:34
twórca: Lüno

v299

  • Fixed a bug in ent:GetPassengerSeats() caused by the seatswitcher
  • Reworked player spawns in tournament

Aktualizacja: 6 września 2024 o godz. 10:17
twórca: Lüno

v298

  • Fixed bombs hitting passengers
  • Fixed ammo crate being consumed even when ammo is full

Aktualizacja: 6 września 2024 o godz. 0:17
twórca: Lüno

v297d

Aktualizacja: 5 września 2024 o godz. 7:10
twórca: Lüno

v297c

  • added LVS.PlayerVehicleClassAllowed hook

Aktualizacja: 4 września 2024 o godz. 10:50
twórca: Lüno

v297b

  • reworked tournament game rules

Aktualizacja: 3 września 2024 o godz. 10:15
twórca: Lüno

v297a

  • move ion cannon sounds to tournament
  • forced first person while inside the bunker fortification when using the spawnpoint swep
  • reworked anti tank gun

Aktualizacja: 2 września 2024 o godz. 23:54
twórca: Lüno

v297

  • fixed bullet callback giving the incorrect trace
  • wirefences now deal damage
  • merges fists + spawnpoint swep + added some balancing to it
  • fixed third person flashlight on spawnpoint/fist sprint being unusable
  • reworked anti tank gun (panzerknacker) to be more balanced against vehicles
  • removed rocketjump from vaporizer, it is now a feature for the anti tank gun
  • added more rules related to creating spawnpoints/fortifications near enemies

Aktualizacja: 1 września 2024 o godz. 9:55
twórca: Lüno

v296

  • added bullet.Force1km variable to simulate penetration drop on distance
  • reworked bomb aiming reticle to better display where you hit