Garry's Mod
[LVS] - Framework
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Actualización: 13 ENE 2023 a las 7:08 a. m.

v49.WS

fixes / changes
  • added self:GetVehicle() to mirror weapon:GetVehicle() so its a bit less confusing in code

Actualización: 12 ENE 2023 a las 10:17 a. m.

v48.WS

fixes / changes
  • fixed logic error in exit script

Actualización: 12 ENE 2023 a las 7:31 a. m.

v47.WS

fixes / changes
  • fixed weapon CalcView not using the correct fov
  • added weapon.HudPaint

Actualización: 12 ENE 2023 a las 6:24 a. m.

v46.WS

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script now for driver seat aswell

Actualización: 12 ENE 2023 a las 6:21 a. m.

v46.GIT ?!

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script now for driver seat aswell

Actualización: 12 ENE 2023 a las 6:18 a. m.

v46.GIT

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script now for driver seat aswell

Actualización: 12 ENE 2023 a las 5:53 a. m.

v45.WS

fixes / changes
  • added CalcView to weapon script

Actualización: 11 ENE 2023 a las 7:53 a. m.

v44.WS

fixes / changes
  • added ENT:OnCollision()

Actualización: 11 ENE 2023 a las 7:08 a. m.

v43.WS

fixes / changes
  • fixed ENT:OnSkyCollide() being called on non-sky collisions

Actualización: 10 ENE 2023 a las 8:59 a. m.

v41.WS

fixes / changes
  • fixed CalcViewOverride not working on direct input