DayZ
eAI_Reloaded
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更新于:2023 年 11 月 30 日 上午 8:19
作者:Hunterz

- AI now now support modded animals - reacting only when animal IsDanger() is true (Thx Sauwercraud for report and testing)

更新于:2023 年 8 月 5 日 上午 12:29

- added 1.22 compatibility (Thx Maru for report)

更新于:2023 年 3 月 9 日 上午 11:18

- fixed shooting through terrain and obstacles
- improved targetting (head and pelvis)

更新于:2023 年 3 月 5 日 上午 7:45

- guards PO hotfix (missing inheritance)

更新于:2023 年 3 月 5 日 上午 7:00

- added factions which ignoring and are ignored by infected:

eAIFactionRaidersPO
eAIFactionGuardsPO

PO means Players Only

In AI_init.c add for example this: patrol.SetFaction(new eAIFactionRaidersPO());

更新于:2023 年 2 月 14 日 上午 11:56

- fixed aiming in 1.20

更新于:2023 年 1 月 21 日 上午 8:50

- fixed formations

更新于:2022 年 12 月 25 日 上午 1:51

- added logo and mod.cpp

更新于:2022 年 12 月 24 日 上午 8:20

- fixed radial menu (need more testing)

更新于:2022 年 12 月 24 日 上午 1:58

- added defines
- added SurvivorF Baty