Garry's Mod
Composite Bonemerge Tool
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更新:2023年1月15日 @ 19時41分

Now faceposing tools should be able to set case sensitive flexes for child entities.

更新:2023年1月14日 @ 18時53分

Disabled line multiselection in menus to avoid confusion.

更新:2023年1月12日 @ 15時13分

Now the slider used for angles ranges from -180 to 180

更新:2023年1月12日 @ 12時08分

- Added a simple PAC3-style editor that allows to change position, angle and scale of child entities
- Now the tool's menus don't lock the screen when they're open. Instead, you can access them from the context menu, while holding C
- Fixed a memory leak
- Now child entities preserve their color and submaterials on NPC death

更新:2023年1月3日 @ 15時04分

更新:2022年12月23日 @ 22時23分

Child models disappear faster on NPC death.

更新:2022年12月22日 @ 18時24分

更新:2022年12月21日 @ 7時05分

更新:2022年12月20日 @ 17時57分

更新:2022年12月17日 @ 11時48分

Fixes related to child bones manipulation