Victoria 3

Victoria 3

Realism AI historical line More events & decisions
Viser 241-250 af 837 forekomster
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Opdatering: 14. juli 2024 kl. 0:10

维也纳环城大道的条件更简单
西化服装的基础值为1%
匈牙利的革命现在必须晚于1848年
成立奥匈帝国的条件更加显眼
其余一些bug修复

Opdatering: 12. juli 2024 kl. 9:13

奥地利的匈牙利开战后不吞并其余小国的bug修复
奥地利的国务会议从1000延长到2000进度条避免匈牙利革命过早出现
美国的bug早就修复了,需要重新验证游戏完整性
为荷兰添加一个buff类的日志

Opdatering: 12. juli 2024 kl. 5:35

修复了奥地利的诸多bug
法国的人民之春事件现在只会给奥地利带来5%的激进派
德国所需要的地块回归到原版的23个

Opdatering: 12. juli 2024 kl. 4:12

修复了奥地利的诸多bug
法国的人民之春事件现在只会给奥地利带来5%的激进派
德国所需要的地块回归到原版的23个

Opdatering: 11. juli 2024 kl. 7:24

期更新重点#red 奥地利#! \n1、禁止两个约翰罗素出现\n2、拆分世界大战不同结局胜利标志,避免英国维持秩序日志判定失误\n3、更合理的英国王室继承人条件\n4、优化布列斯特条约地块状况,避免两个乌克兰出现(虽然历史上1918有两个但破坏游戏性)\n5、补上当时联邦内乱事件,避免1836年末智利阿根廷打不过玻利维亚邦联\n6、修复1883年智利和秘鲁、玻利维亚均是AI情况下版图适配\n7、由于原版更新了一大堆RUS的人物,所以斯大林布哈林托洛茨基改为决议触发,避免很难出现的情况\n8、由于存在原版孙中山事件触发的可能,对其出现决议进行合理调整.如果中国革命取得了胜利,流亡的孙逸仙会归来\n9、删除现代塔吉克斯坦、吉尔吉斯斯坦、乌兹别克斯坦(原版有了)\n10、补充可释放的现代国家动态国名\n11.ai倾向适配了1.74,现在,俄罗斯更加具有威胁,英国会尝试完成控制马六甲海峡,不喜欢这些ai史实扩张权重可以规则里关闭,默认开启。\n12.隐藏了民族主义风潮日志,改用其他日志来模拟巴尔干的诡谲云涌的历史状态\n13.大大降低了世界紧张度的增长速度\n\n更多bug反馈#N qq群697741827#!

Opdatering: 7. juli 2024 kl. 9:11

小德日志不再获得泛民族主义科技,日志启动时会扣100外交博弈点数,防止ai普鲁士把法国拆了

下次更新预计修复原版爆兵的问题,爆兵过多会导致卡顿
调整世界紧张度增长的阈值,防止过早发起重铸秩序的博弈

Opdatering: 7. juli 2024 kl. 7:08

ai法国再次转君主制加300波拿巴进度
小德方案不再提供对法国的征服倾向,但是获得泛民族主义科技
修复国民党大会和帝国议会日志的button选项错误的bug,修正代码改为只有中华人民共和国才会直接移除国民党大会
德奥和解直接加250好感度
切换国家直接移除aibuff
铁托会正常出现
调整阿富汗事件的代码,阿富汗可能会导致印度触发无法读取的事件bug(俗称笑脸)

Opdatering: 6. juli 2024 kl. 9:35

修复了东印度公司发生兵变事件循环的bug
把大博弈改成只要俄罗斯拥有七河就触发,触发后俄罗斯直接吞阿拉斯加
给俄罗斯添加吃西伯利亚本土的倾向让俄罗斯可以开局吃外东北地区
主菜单添加了八个推荐国家

Opdatering: 6. juli 2024 kl. 2:58

修复了一个bug,这个bug曾导致赢得认可的日志条不会在打败列强后增长

Opdatering: 5. juli 2024 kl. 1:26

组建孪生帝国:雅利安国家(伊朗,奥地利)现在只需要奥地利采取文化排斥,种族隔离,文化多元任一法律即可
一些中文本地化的改进
爱尔兰大饥荒要求肉/谷物/加工食品从原先便宜50%难度下降至25%
前进德意志的攻击buff从15白值改成15%的比例加成:防止德意志暴打法国