Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

L4D1 CI for L4D1 Custom Campaigns
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Atualização: 27 de mar. às 9:54
por R󠀡F

Atualização: 27 de mar. às 9:45
por R󠀡F

- Spawns should be bit less "odd" now.

Atualização: 12 de mar. às 19:16
por R󠀡F

- Reuses single spawner entity now.

Atualização: 11 de mar. às 13:05
por R󠀡F

- T posing finally gone.

Atualização: 25/abr./2024 às 9:02
por R󠀡F

- Hopefully less T posing occuring after map transitions.
- Missed one uncommon model.

Atualização: 6/abr./2023 às 12:34

- Fixed rare cases where model would not be replaced because of upper/lower case letters in model path name.

Atualização: 16/mar./2023 às 8:57

- Reduce sliding and T posing...again.

Atualização: 22/fev./2023 às 10:12

- Fixed script function running twice. Hopefully decreases T posing...

Atualização: 18/nov./2022 às 3:15

- Less animation issues hopefully.
- Clowns and jimmies no longer replaced with commons.

Atualização: 17/nov./2022 às 7:33

- Reduce random T pose occurences.