Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Be'lakor Gate Fix (UPDATE: AI Rift Mechanics)
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Mis à jour le : 8 sept. à 9h59

Corrected AI rift targeting logic to not include his own vassals

Mis à jour le : 14 avr. à 9h31

Edited FTFY script to include generals armies should now be 'unstuck'

Mis à jour le : 14 avr. à 9h09

Moved the invasion mechanic to start at turn 10

Mis à jour le : 31 janv. à 9h37

Incorporated FTFY's Unstuck script, should solve the armies getting stuck on one another. I'm debating on making his armies upkeep free... because he begins to essentially disintergrate from cash flow issues

Mis à jour le : 31 janv. à 8h28

Tweaked Strength values (haven't fixed the bug yet L0ne)

Mis à jour le : 27 janv. à 23h32

Mis à jour le : 27 janv. à 23h31

Mis à jour le : 27 janv. à 20h25

Mis à jour le : 27 janv. à 14h39

Mis à jour le : 27 janv. à 14h30