Cities: Skylines

Cities: Skylines

Loading Screen Mod Revisited 1.1.12
Wyświetlanie 11-20 z 26 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 22 marca 2023 o godz. 2:22

1.1.4
  • Support game version 1.16.1 and associated DLC
  • Add additional null checks to API

Aktualizacja: 30 stycznia 2023 o godz. 19:01

1.1.3
  • Asset report filename is no longer localized (to facilitate automatic bundling of logs via Compatibility Report)
  • Missing networks are now displayed in red on loading screen scroll

    Aktualizacja: 23 grudnia 2022 o godz. 17:20

    1.1.2
    • Fix simulation recovery options not reverting after use
    • Update options panel layout to make missing net recovery more explicit

    Aktualizacja: 19 grudnia 2022 o godz. 17:58

    1.1.1
    • Fix NullReferenceException when toggling background image options due to missing random imgur option
    • Add more curated background images

    Aktualizacja: 13 grudnia 2022 o godz. 1:01

    1.1
    • Support game version 1.16
    • Implement network skipping
    • Implement tree skipping
    • Automatically create any missing skipfile directories and files when opening a specified skip file via the options panel
    • Temporarily disable random imgur image option (due to imgur site changes blocking this from working)

    Aktualizacja: 15 listopada 2022 o godz. 1:06

    1.0
    • Support game version 1.15.1

    Aktualizacja: 13 listopada 2022 o godz. 3:59

    0.8.1.1
    • Add null check to GetLoadQueue

    Aktualizacja: 10 listopada 2022 o godz. 14:34

    0.8.1
    • Add check for subsidary road elevations if 'load used' is in effect and the primary road elevation isn't in use

    Aktualizacja: 8 listopada 2022 o godz. 4:10

    0.8.0.1 hotfix
    • Implement workaround for unexpected CSUR Toolbox behaviour

    Aktualizacja: 7 listopada 2022 o godz. 15:23

    0.8
    • Refactor skipping code (preparation for adding new skipping types)
    • Replace now-redundant Harmony reverse patches with delegates
    • Refactor CustomDeserializer