Project Zomboid
[B41/B42] Simple Overhaul: Traits and Occupations (SOTO)
31–40 из 77
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
Обновление: 6 апр. 2023 г. в 10:09

Патч 1.1.9 - Собирательное безумие

Довольно долгое время система "честной стоимости" не учитывала бонусы собирательства из-за отсутствия чёткой модели расчёта стоимости за эти бонусы.
В этом патче все бонусы собирательства были кропотливо пересмотрены для каждой профессии, которые в итоге были разделены на 3 категории собирательства:
1. Высокая, стоимостью в -2 очка. Имеет высокую эффективность в режиме поиска:
Рейнджер, Ботаник, Детектив, Работник свалки, Лагерный вожатый
2. Средняя, стоимостью в -1 очко. Имеет повышенную эффективность в режиме поиска:
Дровосек, Фермер, Рыбак, Ветеран, Повар, Солдат, Уборщик, Могильщик
3. Базовая, не влияет на стоимость:
Все остальные профессии

Данные изменения негативно повлияют на количество свободных очков для некоторых профессий, но это необходимо для баланса.

Список изменений вышел крайне большим, поэтому он будет находиться в гугл таблице.

Изменения профессий:
Рейнджер:
- Звероловство +2 >>> +1
- очки для траты без изменений
Повар:
- очки для траты +4 >>> +3
Фермер:
- очки для траты +6 >>> +5
Рыбак:
- очки для траты +3 >>> +2
Ветеран:
- очки для траты -6 >>> -7
Дровосек:
- очки для траты -4 >>> -5
Солдат:
- очки для траты -5 >>> -6
Ботаник:
- очки для траты +3 >>> +1
Могильщик:
- очки для траты 0 >>> -1
Детектив:
- очки для траты +2 >>> 0
Уборщик:
- очки для траты 0 >>> -1
Вожатый:
- очки для траты +4 >>> +2
Работник свалки:
- Коротк. дробящее +1 >>> 0
- очки для траты +1 >>> +2

Изменения черт:
Энтомолог:
- Наживка 0 >>> 35%
Диетолог:
- Бонус видимости +0,2 >>> 0
Неутомимый:
- исправлена ошибка с чертой Martial Artist из мода More Traits
- исправлена ошибка с модом Brutal Handwork. Имейте в виду, что оружие во второй руке не восстанавливает выносливость.

Неорганизованный:
- Теперь можно потерять только на основе переносимого веса. Старый метод отключен.

Обновление: 4 мар. 2023 г. в 2:05

Патч 1.1.8.9b - Исправление проблем

- Исправлена проблема, когда скорость перемещения предметов с чертой Нерасторопный была в два раза больше
- Исправлена проблема, когда скорость перемещения предметов с чертой Шустрый была в два раза меньше
- Исправлена проблема, когда игрок мог получить черту Стрелок уже имея черту Меткий стрелок
- Исправлена проблема с оповещением, когда игрок получал черту Меткий стрелок

Обновление: 28 янв. 2023 г. в 11:35

Patch 1.1.8.9a - Hotfix

Somehow mod loses their mod id. Now should works fine.

If your character loses their occupation or traits, enter debug mode and change occupation or add missing traits.

Big apologize about that.

Обновление: 28 янв. 2023 г. в 10:51

Патч 1.1.8.9 - Настройки песочницы, баланс и совместимость

- Добавлена совместимость с модами на перемещение предметов, вроде "add sounds effects to items transfer"
- улучшенная оптимизация
- добавлены настройки песочницы:
> возможность получать черты и избавляться от них
> требования для получения черт Храбрый и Железная психика, а также избавления от черт Трусливый и Пацифист

Изменения профессий:
Охранник:
- очки для траты +4 >>> +5
Взломщик
- Скрытность +2 >>> +1
- очки для траты -2 >>> +1
Инженер:
- Автомеханика +1 >>> 0
- очки для траты -2 >>> +2
Автомеханик:
- очки для траты +3 >>> +4
Оператор АЗС:
- черта Опытный заправщик более не взаимоисключающа с чертой Шустрый. Шустрый уменьшает время на перемещение предметов инвентаря до -60%

Изменения черт:
Диетолог:
- можно получить при уровне Кулинарии 7 >>> 8
Путешественник:
- эффект более не работает во время скрытного передвижения

Неспешный водитель:
- для прогресса избавления от черты, скорость авто должна быть более 10MPH
Слабая спина:
- теперь добавляет боль в шее при перегрузе 3 и 4 уровня.
Неорганизованный
- исправлена проблема, когда прогресс избавления от черты не двигался, если у персонажа есть черта Шустрый
- теперь избавление от черты основано на весе предмета, до 10 кг. (старый метод ещё работает, но будет отключен через несколько патчей)

Обновление: 16 янв. 2023 г. в 10:25

Патч 1.1.8.8 – На будущее

- Черты (из SOTO) на восстановление выносливости изменятся и более не будут взаимоисключающими между собой (затронет только новых персонажей).
- Изменена стоимость некоторых черт для того, чтобы сделать создание персонажа чуть более гибкой.
- Откорректированы черты Курильщик и Алкоголик, чтобы игроки не стремились сразу же избавиться от них.
- Оптимизация и улучшения.

Изменения черт:
Пониженное потоотделение:
- стоимость уменьшена 2 >>> 1
Пронзатель:
- теперь можно получить при уровне Коротк. режущего 5 >>> 6
Дробитель:
- теперь можно получить при уровне Коротк. дробящего 5 >>> 6
Пониженный аппетит:
- стоимость уменьшена 3 >>> 2
Шустрый:
- стоимость уменьшена 4 >>> 3
Бодрый:
- стоимость уменьшена 4 >>> 3
Среди теней:
- Скрытность и Лёгкий шаг удалены
- стоимость уменьшена 4 >>> 2
Марафонец:
- Фитнес и Бег удалены
- восстановление выносливости увеличено на 30%
- стоимость уменьшена 6 >>> 2
Неутомимый:
- Сила и Проворность удалены
- стоимость уменьшена 7 >>> 2
Путешественник:
- эффект усилен на 30%
Дебошир:
- стоимость увеличена 11 >>> 12

Жаворонок и Сова:
- вечерние часы изменены 18:00-23:00 >>> 17:00-22:00
- эффект ослаблен на 30%
Храпун:
- дистанция храпа увеличена на 20%
Курильщик:
- накопление стресса между курением значительно понижено
- потеря выносливости во время взмаха оружием уменьшена
- шанс кашля при изнеможении удвоена, если персонаж имеет черту Астматик
- время на избавление от черты увеличено 25-35 >>> 28-36 дней
Заметный:
- очки увеличены 3 >>> 4
Чрезмерная потливость:
- накопление влаги понижено на ~20%
- накопление жажды понижено на ~40%
- очки уменьшены 3 >>> 2
Нерасторопный и Неорганизованный:
- уменьшено количество времени перемещения предметов для избавления от черт на 30%
Гемофоб:
- теперь взаимоисключающий с чертой Храбрый
Тонкая кожа:
- очки увеличены 6 >>> 7
Алкоголик:
- эффект воздержания:
> начинает действовать через 12-16 >>> 24 часов
> достигает пика через 32-48 >>> 48 часов
- время на избавление от черты увеличено 28-35 >>> 32-40 дней

Обновление: 5 янв. 2023 г. в 16:18

Патч 1.1.8.7a — исправление черты "Сильная спина".

Исправлена ошибка с чертой "Сильная спина", из-за которой максимальная нагрузка была выше, чем нужно.

Обновление: 4 янв. 2023 г. в 16:26

Патч 1.1.8.7 — Уголовник и изменения профессий

Всех с Новым годом!

Основная цель этих изменений — добавить немного большей гибкости и, в то же время, установить некий предел для определенных профессий.

Новая профессия "Уголовник"
+2 Коротк. режущее
+1 Проворность
+1 Бег
- черта "Жестокий"
- очки для траты: -1

Изменения профессии:
Рейнджер:
Строительство +1 >>> 0
- очки для траты 0 >>> 2
Взломщик:
- Легкий шаг +2 >>> +1
- очки для трат увеличены -3 >>> -2
Повар:
- Прочность +1 >>> 0
- очки для траты 1 >>> 4
Ремонтник:
- Электроника +1 >>> 0
- добавлена черта "Умелые руки"
- очки для траты 0 >>> 2
Фермер:
- Копья +1 >>> 0
- очки для траты 2 >>> 6
Рыбак:
- добавлена черта "Турист"
- очки для траты 4 >>> 3
Работник фастфуда:
- Кулинария +2 >>> +1
- удалена черта "Повар"
- скорректированы бонусы собирательства
- очки для траты 3 >>> 4
Электрик:
- бонусы собирательства увеличены 20 >>> 33%
Газосварщик:
- бонусы собирательства увеличены 20 >>> 33%
Священник:
- Снижение стресса от молитвы жреца увеличено с 10 >>> 20
Детектив:
- бонусы собирательства уменьшены 33 >>> 25%
Учитель средней школы:
- Прочность +1 >>> 0
- Легкий шаг 0 >>> +1
- очки для траты увеличены 5 >>> 7
Каскадер:
- теперь взаимоисключающие с Железная психика
Работник свалки:
- бонусы собирательства уменьшены 70 >>> 50%
Мясник:
- Прочность +1 >>> 0
- очки для траты увеличены 0 >>> 3
Работник магазина:
- Легкий шаг +2 >>> +1
- очки для траты увеличены 0 >>> 1

Изменения черт:
"Дыхательная техника":
- регенерация выносливости при движении немного уменьшена
Охотник:
- теперь взаимоисключающее с чертой "Пацифист"

"Курильщик":
- интервал между перекурами немного увеличен
- дополнительный расход выносливости снижен
"Панические атаки":
- шанс получить паническую атаку теперь лучше зависит от прожитых дней
"Пацифист":
- изменены требования для избавления от черты:
- пережито дней без изменений
- убитых зомби увеличено 1500-2500 >>> 2000-3000
- навык владения оружием увеличен 6 >>> 7
"Гемофоб":
- теперь взаимоисключающее с профессией Доктор
- теперь удаляется после получения черты "Железная психика"
"Безграмотный":
- очки снижены 10 >>> 9

Обновление: 12 дек. 2022 г. в 12:50

Патч 1.1.8.6 - Баланс и корректировки
- проведена оптимизация кода для улучшения производительности.
- небольшие изменения профессий Строителя и Ремонтника, чтобы сделать их чуть более уникальными.
- небольшие изменения в стоимости черт.

Общие изменения:
- Все персонажи теперь получают дополнительный опыт к Фитнесу во время бега (1 опыт за каждую игровую минуту бега с шансом 33%).

Изменения профессий:
Строитель:
- навык Строительство снижен +2 >>> +1
- добавлена черта "Сильная спина"
- стартовые очки: 0 >>> 1
Ремонтник:
- навык Коротк. дробящее удален
- навык Прочность увеличен +1 >>> +2
- стартовые очки без изменений

Изменения черт:
"Энтомолог":
- шанс найти насекомых уменьшен 55 >>> 35%
"Грибник":
- шанс найти грибы уменьшен с 40 >>> 35%
"Железный желудок":
- стоимость снижена 2 >>> 1
"Острый слух":
- стоимость снижена 5 >>> 4

"Аллергик":
- теперь имеет 50% шанса уменьшить состояние Платка / Туалетной бумагой при приглушении чиха.
"Панические атаки":
- шанс панической атаки теперь сокращается сильнее в зависимости от прожитого времени.
"Жидкая кровь":
- очки увеличены 4 >>> 5
"Тонкая кожа":
- очки увеличены 5 >>> 6
"Бессонница":
- очки снижены 7 >>> 6
"Алкоголик":
- жажда при воздержании от алкоголя увеличена.
"Плохообучаемый":
- очки увеличены 8 >>> 9

Обновление: 20 ноя. 2022 г. в 12:50

Патч 1.1.8.5 - Совместимость с модами

Добавлена совместимость с модами:
Tidy Up Meister
Fitness Is A Lifestyle

Исправлены некоторые проблемы.

Обновление: 11 ноя. 2022 г. в 13:55

Патч 1.1.8.4 - Исправления вслед за патчем 41.78

Общие изменения:
- Опыт за рубку деревьев теперь зависит от урона оружия по дереву.
- Добавлен пропавший рецепт "Сделать Коробку-ловушку", который был удалён в патче 41.78. Рецепт так же можно изучить, прочитав журнал "Охотник, выпуск 2".

Изменены требования для избавления от черт "Пацифист" и "Трусливый" и получения черт "Храбрый" и "Железная психика":
- Избавление от черты "Пацифист": выжить 28-42 дней, убить 1500-2500 зомби и любой оружейный навык 6+ (кроме Прочности и Перезарядки).
- Избавление от черты "Трусливый": выжить 7-14 дней и убить 1000-2000 зомби.
- Получение черты "Храбрый", если начинать с чертой "Трусливый": выжить 21-35 дней и убить 3000-4500 зомби.
- Получение черты "Храбрый": выжить 14-28 дней и убить 2500-3500 зомби.
- Получение черты "Железная психика", если начинать с чертой "Трусливый": выжить 49-60 дней и убить 6000-9000 зомби.
- Получение черты "Железная психика", если начинать с чертой "Храбрый": выжить 35-60 дней и убить 5000-8000 зомби.
- Получение черты "Железная психика": выжить 42-60 дней и убить 5500-8500 зомби.

Изменения черт:
"Любимый топор дровосека":
- Опыт за рубку деревьев теперь зависит от урона оружия по дереву.
"Железная психика":
- Стоимость уменьшена 10 >>> 9
"Аллергик":
- Шанс чихания немного уменьшен.
- С чертой "Слабый иммунитет" персонаж чихает немного чаще.